Dungeon Master II sur MegaCD : l'RPG de donjon 3D en temps réel de FTL Games dans sa version CD. Exploration de Skullkeep et résolution d'énigmes complexes. Un classique du dungeon RPG occidental remarquablement bien porté.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Une équipe de héros explore des donjons en temps réel pour vaincre le maître Skullkeep dans ce dungeon crawler de FTL. Édité par FTL Games, sorti en Europe en janvier 1994. Dungeon crawler en temps réel en vue à la première personne, puzzles de mécanismes, sorts et équipements variés. Version multilingue.
Test de Dungeon Master II - Skullkeep
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Explorer en temps réel les profondeurs gardées par Skullkeep mêle énigmes mécaniques, gestion d'équipe et combats nerveux en vue subjective. Cartographier les niveaux, déchiffrer les pièges et survivre demande une attention de tous les instants sur de longues heures. Cette profondeur de dungeon crawler, où chaque salle se mérite, entretient une longévité chère aux amateurs d'exploration méthodique.
Infos techniques
💾0,14 Go📅01/01/1994
Édité par Victor Interactive
Prix, côte & rareté de Dungeon Master II - Skullkeep (Mega-CD)
Dungeon Master II - Skullkeep, dungeon crawler en temps réel de FTL porté sur Mega-CD, suite d'un pilier du genre, enrichie d'ambiances sonores CD. Son intérêt collection tient à la rareté des grands RPG occidentaux sur le support et à la cote élevée de ses tirages, notamment japonais, recherchés des amateurs du genre. L'édition japonaise d'origine est l'écrin que privilégient les puristes.
Faut-il encore jouer à Dungeon Master II - Skullkeep en 2026 ?
Suite du dungeon crawler culte de FTL, Dungeon Master II Skullkeep conserve l'exploration en temps réel à la première personne, la gestion d'une équipe et un système de magie par runes, en ajoutant des extérieurs et une météo dynamique. La profondeur de la résolution d'énigmes et la tension de l'exploration restent gratifiantes, fidèles au modèle fondateur du genre. L'interface et la réalisation ont nettement vieilli. Une pièce d'histoire pour les amateurs de dungeon crawler old school et les nostalgiques de Dungeon Master.