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Earthworm Jim 2 (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
88
Ad
✪ Testé le 10 février 2026
84

Une suite Earthworm Jim plus folle, plus colorée, plus inventive. La variété délirante des niveaux compense les rares baisses de rythme.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Suite d'Earthworm Jim encore plus délirante avec de nouveaux niveaux extravagants. Éditée par Playmates Interactive, sortie en Europe en 1995. Niveaux thématiques plus variés dont un sous-marin et une cuisine géante, nouveaux pouvoirs pour Jim, boss encore plus créatifs, humour absurde amplifié. Suite du platformer culte sur Super Nintendo.

Test de Earthworm Jim 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Cartoon élastique et délirant signé Shiny : animations désopilantes, créatures absurdes et couleurs vives composent un univers surréaliste plein d'humour. La souplesse du trait et l'inventivité visuelle débordent d'énergie. Cette direction artistique, déjantée et soignée, fait figure de chef-d'œuvre du dessin animé interactif.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅01/10/1995
Édité par Interplay

Prix, côte & rareté de Earthworm Jim 2 (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES PAL européenne de la suite Shiny Entertainment, sortie en toute fin de cycle SNES PAL avec un tirage particulièrement court. La cartouche PAL est nettement plus rare que la version américaine, et le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine est devenu un objectif structurant des collectionneurs Shiny SNES PAL européens. La cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique réelle de fin de cycle et par la cohérence de série Earthworm Jim PAL complète.

Faut-il encore jouer à Earthworm Jim 2 en 2026 ?

Earthworm Jim 2 pousse encore plus loin l'extravagance du premier en multipliant les passages parodiques, à savoir niveaux de jeu télé, séquences de chiots à sauver, fragments de RPG et autres délires. La maniabilité de Jim reste vive et la direction artistique est plus colorée que jamais. La cohérence d'ensemble peut sembler fragile, mais c'est aussi ce qui donne au jeu son identité unique. À conseiller aux amateurs du premier ou aux curieux d'un sommet de l'extravagance 16 bits occidentale.

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