Une suite Earthworm Jim plus folle, plus colorée, plus inventive. La variété délirante des niveaux compense les rares baisses de rythme.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Suite d'Earthworm Jim encore plus délirante avec de nouveaux niveaux extravagants. Éditée par Playmates Interactive, sortie en Amérique du Nord en 1995. Niveaux thématiques plus variés dont un sous-marin et une cuisine géante, nouveaux pouvoirs pour Jim, boss encore plus créatifs, humour absurde amplifié. Suite du platformer culte sur Super Nintendo.
Test de Earthworm Jim 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Cartoon élastique et délirant signé Shiny : animations désopilantes, créatures absurdes et couleurs vives composent un univers surréaliste plein d'humour. La souplesse du trait et l'inventivité visuelle débordent d'énergie. Cette direction artistique, déjantée et soignée, fait figure de chef-d'œuvre du dessin animé interactif.
Encore plus déjantée, la suite multiplie les expérimentations sonores, du jazz aux pastiches les plus absurdes, dont un célèbre détournement d'une valse classique. La musique épouse l'humour surréaliste du jeu avec une inventivité folle. Cette audace musicale, drôle et virtuose, confirme le talent singulier de Tommy Tallarico.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite pousse la folie encore plus loin : sauver des chiots en chute libre, jouer du blaster en sous-marin ou affronter un avocat géant relèvent du grand n'importe quoi assumé et jubilatoire. La variété des situations et l'humour absurde renouvellent sans cesse la surprise. Plus inventif et plus drôle, un platformer délirant qui ne laisse jamais le temps de s'ennuyer.
Édition SNES NTSC américaine de la suite Shiny Entertainment, parue en fin de cycle SNES nord-américain avec un tirage réduit. Plus tardive que la moyenne du catalogue US, elle s'y fait sensiblement plus rare en complet propre. La boîte carton US se gondole, primant les exemplaires aux angles vifs. La valeur tient à cette raréfaction de fin de génération et à la cohérence d'une série Earthworm Jim NTSC complète, plus qu'au seul marché du scellé.
Faut-il encore jouer à Earthworm Jim 2 en 2026 ?
Earthworm Jim 2 pousse encore plus loin l'extravagance du premier en multipliant les passages parodiques, à savoir niveaux de jeu télé, séquences de chiots à sauver, fragments de RPG et autres délires. La maniabilité de Jim reste vive et la direction artistique est plus colorée que jamais. La cohérence d'ensemble peut sembler fragile, mais c'est aussi ce qui donne au jeu son identité unique. À conseiller aux amateurs du premier ou aux curieux d'un sommet de l'extravagance 16 bits occidentale.