RomWize

Espgaluda (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2004
78
Ad
✪ Testé le 23 août 2024
70

Shoot'em up vertical de Cave au système de transformation des balles ennemies en or. Le gameplay précis et les patterns de tirs complexes en font une expérience intense et satisfaisante. Une référence du bullet hell sur PS2, légèrement plus accessible que DoDonPachi Dai-Ou-Jou.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 2 joueurs 12+
Description
Shoot'em up vertical de Cave sorti en arcade en 2003 et porté sur PS2 au Japon en 2004. Bullet hell signature de la maison où l'on peut transformer les balles ennemies en pépites en activant le mode "Awakening". Esthétique gothique et bande-son envoûtante : un classique exclu nippon.

Test de Espgaluda

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,25 Go 📅24/06/2004
Édité par Arika

Prix, côte & rareté de Espgaluda (PS2)

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Des boss mémorables

Marqué par son pouvoir d'éveil qui ralentit le temps et change les balles en or, ce danmaku féerique transforme chaque affrontement en ballet sous tension. Les gardiens, créatures et engins ouvragés, saturent l'espace de motifs somptueux qu'on désamorce en jonglant avec la mécanique. Cet équilibre entre panique et maîtrise donne à ses duels une élégance rare dans le genre.

Faut-il encore jouer à Espgaluda en 2026 ?

Shoot vertical danmaku signé Cave, Espgaluda déploie des nuées de projectiles à l'écran face auxquelles le joueur slalome au pixel près, avec un système de mode Kakusei qui ralentit les balles et transforme l'esquive en moisson de points. La densité du bullet hell, la finesse du scoring et la direction artistique fantasy soignée en font un sommet du genre pour les puristes. La difficulté redoutable et le concept de niche réservent l'accès aux initiés. Une pépite pour les passionnés de danmaku et de shoot d'arcade exigeant.

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