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Evolution Worlds (Europe)

GameCube
🇬🇧
Test en
2003
56
Ad
✪ Testé le 21 août 2025
48

JRPG signée Sting/ESP, compilation des deux Evolution Dreamcast pour GameCube. Cibles aéroportées dans des donjons générés aléatoirement, combats au tour par tour, narration légère. Concept de roguelike-RPG sympathique, réalisation moyenne. Pour amateurs de roguelike orientaux.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
Réédition compilant les deux Evolution sortis sur Dreamcast, JRPG à donjons générés. Édité par Ubisoft, sorti en juin 2003. Quatre héros menés par Mag Launcher, donjons explorés en tour par tour, équipage de chercheurs de trésors, esthétique manga. Disponible en Europe et en Amérique du Nord.

Test de Evolution Worlds

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,97 Go 📅20/06/2003
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Evolution Worlds (GameCube)

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Intérêt collection

Compilation signée Sting réunissant les deux Evolution parus sur Dreamcast, portée sur GameCube pour le marché occidental. JRPG PAL profondément de niche, marqué par un donjon à génération aléatoire d'inspiration orientale qui intéresse surtout les amateurs de roguelike japonais oubliés. Son tirage européen limité le rend peu courant, mais la demande reste cantonnée à un public d'initiés en quête de RPG obscurs plutôt qu'à un attrait grand public.

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