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F-16 Fighting Falcon (Japan)

aussi connu sous le nom F-16 Fighter
Sega Master System
🇬🇧
Test en
1992
63
✪ Testé le 9 septembre 2025
57

F-16 Fighter propose une simulation de combat aérien moderne sur Master System, aux commandes d'un chasseur américain. La vue en cockpit et la gestion d'armement séduisent malgré les contraintes 8 bits, et la complexité tactique récompense la patience. Solide pour les amateurs de simulation militaire portable.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Simulation de combat aérien sur F-16 signée Sega adaptée de Coreland, éditée par Sega de 1988 à 1992 aux États-Unis, en Europe, au Brésil et au Japon, et distribuée à Taïwan sans canal officiel. Sept missions de patrouille et d'interception, missiles air-air, vue cockpit et mode entraînement.

Test de F-16 Fighting Falcon

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Aux commandes d'un chasseur, on fond sur des cibles au sol et dans les airs en vue subjective, dans un ballet de tirs et d'esquives. La sensation de piloter un avion de combat et de viser juste procure un plaisir direct, sans fioritures. Pionnier de la console, ce shoot mise tout sur l'action immédiate et la montée d'adrénaline du duel aérien.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,02 Mo 📅01/01/1992
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de F-16 Fighting Falcon (Master System)

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Intérêt collection

Pressage japonais de F-16 Fighting Falcon, la simulation de combat aérien de Sega adaptée de Coreland, l'un des tout premiers titres de la console au Japon. Sa désirabilité tient à son statut de jeu des débuts sur un marché nippon étroit et à la rareté relative des éditions japonaises d'origine. Les collectionneurs la recherchent pour son boîtier régional et sa place dans la première ligne de logiciels de la machine au Japon.

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