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Fate-Extra CCC (Japan)

PSP
🇯🇵
Test en
2013
74
Ad
✪ Testé le 25 août 2024
68

La face cachée de la Moon Cell amène Gilgamesh et Tamamo jouables, dans un récit plus sombre et provocateur. Le système de combat s'enrichit nettement, et l'esthétique audacieuse fait de CCC un Fate/Extra plus profond, vraiment marquant.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Suite de Fate/Extra se déroulant sur la face cachée de la Moon Cell, où le Maître affronte de nouvelles menaces avec des Héros inédits. Édité par Marvelous AQL, sorti au Japon en novembre 2013. Gilgamesh et Tamamo-no-Mae jouables, mécaniques de combat enrichies, scénario étendant l'univers, esthétique sombre et provocatrice. Exclusivité japonaise.

Test de Fate-Extra CCC

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Dans une guerre rituelle où des mages s'affrontent par Servants interposés, un participant amnésique lutte pour sa survie et sa raison d'exister. Mêlant mythes, philosophie et duels, le récit interroge l'identité et le désir avec une intensité singulière. Cet épisode à part de la saga Fate séduit par son atmosphère feutrée et ses personnages ambigus.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Infos techniques
💾1 Go 📅21/11/2013
Édité par Marvelous

Prix, côte & rareté de Fate-Extra CCC (PSP)

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Suite de Fate/Extra, Fate/Extra CCC se déroule sur la face cachée de la Moon Cell, où le Maître affronte de nouvelles menaces aux côtés de Héros inédits, dans un dungeon RPG narratif au ton plus sombre et introspectif. Le système de combat affiné, l'écriture dense de Type-Moon et l'ambiance singulière approfondissent la formule du premier. Resté longtemps japonais, il s'adresse aux fans aguerris. La répétition de l'exploration persiste. Une pépite pour les amateurs de RPG narratif et de l'univers Fate prêts à s'investir.

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