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Fight Night 2004 (USA)

Xbox
🇬🇧
Test en
2004
72
Ad
✪ Testé le 15 janvier 2025
64

Simulation de boxe EA avec le système Total Punch Control révolutionnaire basé sur le stick analogique. Boxeurs licenciés, animation de boxe réaliste. Un des meilleurs jeux de boxe de la génération qui a relancé le genre.

Votre verdict
Catégorie
Sport 2 joueurs 12+
Description
Simulation de boxe réaliste introduisant le Total Punch Control, un système de contrôle des coups entièrement au stick analogique. Édité par EA Sports, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Propose une trentaine de boxeurs professionnels sous licence, un mode carrière, la création d'un boxeur personnalisé, des combats en ligne sur Xbox Live et des graphismes anatomiques très réalistes.

Test de Fight Night 2004

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅05/04/2004
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Fight Night 2004 (Xbox)

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Simulation de boxe signée EA Sports, Fight Night 2004 marque le genre avec son système de coups au stick analogique qui rapproche le geste du joueur du mouvement du poing à l'écran. La sensation d'impact, la modélisation des visages et les dégâts visibles offraient un réalisme saisissant à l'époque. Le contenu modeste en modes et une IA datée pèsent. Un jeu de boxe fondateur pour les amateurs de sport de combat réaliste et les curieux des débuts du contrôle analogique des coups.

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