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Fight Night Round 3 (USA)

Xbox
🇬🇧
Test en
2006
82
Ad
✪ Testé le 4 juin 2025
76

Troisième Fight Night, graphismes époustouflants pour la génération Xbox. Boxeurs hyper-réalistes, ragdoll physics impressionnant. Le meilleur de la série en termes de présentation. Gameplay le plus profond jusqu'ici. Une démo technique autant qu'un grand jeu de sport.

Votre verdict
Catégorie
Sport 2 joueurs 12+
Description
Troisième opus de la franchise de boxe EA Sports avec des visages photoréalistes et une physique d'impact entièrement revue. Édité par EA Sports, sorti en 2006 aux États-Unis et en Europe. Propose Muhammad Ali en vedette, plus de 30 boxeurs sous licence, le First Person Punch pour ressentir les coups subis, un mode ESPN intégré, et des animations de chute et de Ko spectaculaires.

Test de Fight Night Round 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Corps modélisés avec un réalisme stupéfiant, sueur, ecchymoses et lumière de ring : chaque combat ressemble à une retransmission télévisée. La fluidité des esquives et l'impact des coups renforcent une présence quasi tangible. Ce réalisme visuel, soigné et viscéral, place le jeu parmi les vitrines de la console.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅20/02/2006
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Fight Night Round 3 (Xbox)

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Intérêt collection

Simulation de boxe d'EA saluée pour ses visages tuméfiés en gros plan et son contrôle des coups au stick analogique, vitrine technique de la première Xbox. Diffusée largement en Occident, sa désirabilité reste faible et tient à cette prouesse visuelle de l'époque plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs de sport de combat virtuel et de réalisme graphique d'antan.

Le plaisir à plusieurs

Affrontements pugilistiques d'un réalisme saisissant, où la caméra colle aux gants et où chaque impact se ressent jusque dans le canapé. La compétition tient à la gestion du souffle, à l'esquive millimétrée et au moment choisi pour lâcher la combinaison fatale. Cinématographique et tendu, il fait monter l'adrénaline round après round, et les fins de combat au bord du KO laissent des souvenirs aussi vifs que partagés.

Faut-il encore jouer à Fight Night Round 3 en 2026 ?

Sortie en 2006, cette simulation de boxe signée EA Canada éblouit encore par sa modélisation des visages, des coups au ralenti et des animations de KO. Le Total Punch Control au stick droit donne une expressivité rare aux échanges, et la carrière permet de bâtir un boxeur de A à Z avec un vrai souci de progression. Quelques défenses un peu trop solides et l'absence de jeu en ligne fonctionnel limitent désormais la rejouabilité. Reste l'une des plus belles boxes vidéoludiques de la génération et un beau cadeau aux fans du noble art.

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