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Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2004
82
Ad
✪ Testé le 1 juin 2024
76

Final Fantasy I et II remastérisés sur GBA avec donjons bonus. Les deux classiques des origines en une seule cartouche. Indispensable pour comprendre d'où vient la saga.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Compilation RPG réunissant Final Fantasy I et II remasterisés sur GBA. Éditée par Square Enix aux États-Unis en décembre 2004. Final Fantasy I suit quatre Guerriers de la Lumière qui combattent les Seigneurs du Chaos pour restaurer les quatre Cristaux obscurcis. Final Fantasy II introduit des personnages nommés, un système d'expérience par l'usage et une trame narrative plus marquée. Chaque jeu contient des donjons bonus inédits exclusifs aux versions GBA avec boss ultimes.

Test de Final Fantasy I & II - Dawn of Souls

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Réorchestrant les premiers thèmes de Nobuo Uematsu, cette compilation fait revivre les mélodies fondatrices de la saga avec une chaleur nouvelle. Du « Prélude » cristallin aux fanfares de victoire, chaque air rappelle les racines du J-RPG. Cette nostalgie sonore, magnifiée sur GBA, ravit les fidèles comme les nouveaux venus.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅29/11/2004
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (GBA)

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Intérêt collection

Compilation Square Enix Europe regroupant les deux Final Fantasy d'origine retravaillés, ici en édition PAL avec sous-titre Dawn of Souls. La cartouche embarque les ajustements graphiques, le bestiaire étendu et les donjons supplémentaires intégrés à l'occasion du portage GBA, ce qui en fait le meilleur compromis pour découvrir les originaux NES hors Pixel Remaster. Tirage PAL Square Enix correct, boîte cartonnée européenne souvent abîmée, complet propre net premium.

Des boss mémorables

Doublé fondateur du J-RPG, cette compilation oppose les quatre Élémentaires puis le démoniaque Chaos, auxquels s'ajoutent des donjons inédits cachant des terreurs comme Oméga ou Shinryu. Tour par tour, chaque affrontement se gagne par la préparation, la magie et la lecture des faiblesses. Ce panthéon de boss historiques et de défis bonus comble autant les nostalgiques que les stratèges.

Faut-il encore jouer à Final Fantasy I & II - Dawn of Souls en 2026 ?

Dawn of Souls regroupe les deux Final Fantasy originaux dans des remasters confortables, équipés de sauvegarde rapide, de quatre donjons bonus inédits et d'une retraduction soignée pour l'occident. Le premier reste un RPG aux fondations classiques mais marqué par ses combats répétitifs, tandis que le deuxième propose son système de progression par usage encore aujourd'hui original. Pour qui veut comprendre les fondations Square, ce double pack est de loin la version la plus jouable de ces deux titres en cartouche.

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