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Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (Europe)

Game Boy Advance
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当時のレビュー
2004
82
✪ レビュー日 2024年6月1日
76

GBAでリマスターされたFFIとII、ボーナスダンジョン付き。シリーズの源流となる2作品が1本に。シリーズがどこから来たのか理解するために必須。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
GBA向けリマスターされたFinal Fantasy IとIIをまとめたRPGコンパイル。スクウェア・エニックスから2004年12月に欧州で発売。Final Fantasy Iは4人の光の戦士が4つの暗くなったクリスタルを回復するためにカオスの四帝王と戦う。Final Fantasy IIは名のあるキャラクター、使用ベースの経験値システム、より強いナラティブを導入。各ゲームはGBA版限定の追加ボーナスダンジョンと究極のボスを収録。

Final Fantasy I & II - Dawn of Soulsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
収録された二作は携帯機の手立てで描き直され、その結果、両者の語彙がいかに近いかが浮かび上がる。似た造りの村々、天野喜孝の絵に基づいて起こされた同型の人物像、同じ見下ろし視点の世界図。二作で揃えて作り直された窓と項目表が、この一本をさらに一つへまとめている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"膨大"
二本のRPGを一本に収め、それぞれが大陸を巡る長い冒険。GBA限定の追加ダンジョンと究極ボスがやり込み派を待ち受け、隅々まで探索したくなる懐の深いコンピレーションとして今も愛される。
技術情報
💾0,01 GB 📅03/12/2004
発売元 Square Enix

Final Fantasy I & II - Dawn of Souls(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

海外版『Final Fantasy I & II Dawn of Souls』のPAL欧州版で、原典二作を再構成し、GBA移植時に追加されたグラフィック調整・拡張ベスティアリ・追加ダンジョンをそのまま搭載。NES原典を体験する手段としてはPixel Remaster以外で最も統合度が高い。Square Enix欧州出荷は妥当だが、欧州紙箱は痛みやすく、状態良好な完品の上乗せが明確。

記憶に残るボス

J-RPGの礎を成す二本立てである本コンピレーションは、四体の元素のカオスたち、そして悪魔的なカオスと相対させ、さらにオメガやシンリュウといった脅威を秘めた新規ダンジョンを加える。ターン制で、どの戦いも準備と魔法、弱点の見極めで勝ち取る。歴史的なボスとおまけの難敵の殿堂が、懐古派にも戦略家にも応える。

Final Fantasy I & II - Dawn of Soulsは2026年でも遊ぶ価値がある?

ドーン オブ ソウルズは初代と第二作のファイナルファンタジーを快適にリマスターし、クイックセーブ、四つの新規ボーナスダンジョン、西洋向けの丁寧な再翻訳を備えた一本である。一作目は古典的なRPGの土台を保ちつつ繰り返しの戦闘が際立つ作品で、二作目は使い込みによって能力が伸びる独特のシステムを今なお原点として提示する。スクウェアの源流を確かめたい人にとって、両作のカートリッジ版としてはもっとも遊びやすい形である。

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