Le troisième volet SNES affine la formule avec des combos enchaînés et un super gauge. Le beat'em up Capcom le plus complet de la machine.
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Catégorie
Beat'em up2 joueurs12+
Coopératif
Description
Troisième opus de Final Fight avec Haggar, Dean et Lucia Morgan libérant Metro City. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1995. Quatre personnages jouables incluant Dean et Lucia avec leurs styles distinctifs, niveaux enrichis, co-op deux joueurs simultanés. Troisième et dernier Final Fight sur Super Nintendo.
Test de Final Fight Tough
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Beat'em up urbain aux sprites massifs, rues crasseuses et combattants au design marqué : Capcom déploie une action de rue d'une présence saisissante. La taille des personnages et la densité des décors débordent de caractère. Cette direction visuelle, soignée et nerveuse, illustre l'âge d'or du beat'em up 16 bits.
Pilier du beat-'em-up, la musique de Capcom électrise les combats de rue de thèmes urbains nerveux et entraînants. Chaque niveau pulse d'un groove énergique parfaitement raccord avec les baffes de Haggar et ses alliés. Cette vitalité sonore, fidèle à l'esprit Final Fight, fait tout le sel de cet ultime opus 16 bits.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le dernier round de la trilogie ajoute attaques spéciales, courses et une coopération enfin présente d'origine, fluidifiant l'action jusqu'à la frénésie. Quatre personnages aux styles distincts varient les approches, et les enchaînements gagnent en spectacle. Plus riche et plus nerveux, ce beat'em up offre la baston de rue dans sa forme la plus aboutie, idéale à deux.
Addiction
"Obsédant"
Avancer dans la rue, ramasser une arme puis broyer une vague d'ennemis procure une satisfaction brute que chaque tronçon relance. Coups spéciaux, embranchements et score à gonfler donnent de quoi recommencer pour faire mieux, seul ou à deux. La formule tourne vite en rond, mais ce beat'em up nerveux reste idéal pour des sessions courtes et défoulantes.
Sur Super Famicom, ce troisième Final Fight parut tard, fin 1995, alors que le Japon délaissait déjà la 16 bits pour la génération suivante. Ce tirage restreint en fait la mouture la plus difficile à réunir complète, boîte carton SFC et spine card comprises. Version d'origine du beat'em up Capcom le plus abouti de la console, elle combine rareté réelle et prestige technique. Un complet SFC soigné est une cible de choix pour les collectionneurs de la série au Japon.
Faut-il encore jouer à Final Fight Tough en 2026 ?
Troisième et dernier Final Fight sur Super Nintendo, ce volet affine la formule du beat'em up avec des combos enchaînés, une barre de super et quatre personnages aux styles distincts, dont Dean et Lucia. La coopération à deux fonctionne enfin pleinement et les niveaux gagnent en variété. C'est le beat'em up Capcom le plus complet de la machine, encore très agréable à parcourir aujourd'hui, surtout à deux. Un peu répétitif sur la longueur comme tout le genre, mais riche et généreux pour qui aime cogner du voyou.