Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia sur 3DS, remake du Fire Emblem II Gaiden de NES. Alm et Celica dans une histoire d'amour et de guerre sur deux continents. Retour aux racines de la franchise avec des améliorations modernes. Excellent.
Votre verdict
Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Alm et Celica, amis d'enfance séparés par le destin, mènent des armées opposées pour libérer le continent Valentia des dieux qui le font souffrir. Édité par Nintendo, sorti au Japon en avril 2017. Remake de Fire Emblem Gaiden avec batailles tactiques au tour par tour, donjons explorables en temps réel, doublage japonais et chinois intégral. Disponible en éditions japonaise et chinoise.
Test de Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Les illustrations de Hidari donnent au remake sa couleur. Traits déliés, teintes lavées, drapés simples : ce style aux allures d'aquarelle ancienne convient à un récit archaïque et tranche avec la mode graphique des autres épisodes. Autour, la carte tactique garde l'austérité géométrique du jeu d'origine, tandis que les donjons, explorés en volume à la troisième personne, apportent une profondeur inédite pour la série.
Plus ample et plus sombre, la partition épouse la tragédie d'Alm et Celica de cordes vibrantes et de chœurs poignants. Les thèmes, d'une noblesse rare, soulignent la dualité du récit et l'intensité des combats. Cette richesse orchestrale, parmi les plus émouvantes de la série, magnifie chaque instant de l'aventure.
Deux amis d'enfance mènent chacun leur armée sur un continent coupé en deux, et l'on joue les deux en alternance sans qu'ils se voient. L'un progresse par la force, l'autre par la foi, et chacun découvre de son côté que les deux divinités vénérées se nourrissent de leurs propres fidèles. Leur retrouvaille tardive ne règle rien : elle oblige seulement à choisir laquelle des deux erreurs coûtera le moins.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Explorer des donjons en vue rapprochée entre des batailles tactiques où terrain et classes font la différence installe un rythme singulier dont chaque chapitre relance l'envie d'avancer. Faire évoluer ses unités et fouiller les souterrains prolonge l'aventure. Le level design daté de l'original transparaît, mais la mise en scène soignée et la profondeur tactique happent durablement.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Conduire tour à tour Alm et Celica à travers Valentia déploie une campagne tactique doublée d'une exploration en donjons inhabituelle pour la série. Recruter, faire monter ses unités et venir à bout de cartes exigeantes occupe de longues heures. Ce remake soigné, mêlant stratégie et aventure, offre une durée de vie chère aux amateurs de Fire Emblem.
L'édition NTSC de Shadows of Valentia se décline en deux variantes : la version standard et la Limited Edition incluant artbook, carte sonore et coffret extérieur. Cette dernière constitue l'objet de collection véritable et atteint déjà des prix nettement supérieurs au jeu seul. La rareté tient au format collector et au tirage initial réservé en grande partie aux précommandes du printemps 2017.
Faut-il encore jouer à Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia en 2026 ?
Sorti en 2017 sur 3DS, connu au Japon sous le titre Fire Emblem Echoes - Mou Hitori no Eiyuu Ou, ce projet d'Intelligent Systems est un remake somptueux du deuxième épisode de la saga, demeuré longtemps confidentiel. La structure singulière, qui mêle exploration de donjons en vue à la troisième personne et batailles tactiques au tour par tour, le distingue du reste de la série. Le doublage intégral, la direction artistique de Hidari et la bande son magnifient un récit à deux héros. L'équilibrage hérité de l'original montre quelques aspérités. Un tactical RPG d'une grande élégance, à conseiller aux amateurs du genre et de remakes soignés.