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Firepower 2000 (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1992
74
Ad
✪ Testé le 26 mai 2025
68

Un shoot vertical correct mais sans grand relief, à la patte technique solide. Une cartouche de plus pour les amateurs de shmups secondaires.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 2 joueurs 7+ Coopératif
Description
Shoot-'em-up vertical avec deux hélicoptères de combat affrontant des armées mécaniques. Édité par Seika, sorti aux États-Unis en 1992. Deux joueurs simultanés en hélicoptères, tir multidirectionnel, power-ups de missiles et bombes, boss mécaniques. Version américaine du shoot vertical Super Earth Defense Force.

Test de Firepower 2000

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,46 Mo 📅01/11/1992
Édité par Sunsoft

Prix, côte & rareté de Firepower 2000 (SNES)

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Intérêt collection

En NTSC, Firepower 2000 est la déclinaison américaine d'un shoot vertical hélicoptère à deux, adaptation du Super Earth Defense Force japonais. Ce jeu de coop honnête sans éclat reste courant et peu onéreux en cartouche nue sur le marché US. Son intérêt de collection est modeste et se concentre sur un complet propre, boîte carton et notice d'époque incluses, plutôt que sur une quelconque rareté. Une pièce d'appoint pour amateurs de shmups SNES de second plan.

Faut-il encore jouer à Firepower 2000 en 2026 ?

Shoot vertical jouable à deux en hélicoptères de combat, Firepower 2000 oppose le joueur à des armées mécaniques sous une avalanche de missiles et de bombes. La réalisation technique est solide, le tir multidirectionnel agréable, mais l'ensemble manque de relief et d'identité face aux ténors du genre sur la machine. Sans démériter, il reste une cartouche secondaire que les amateurs de shmups apprécieront pour son mode coopératif, plutôt qu'un titre indispensable à sortir avant bien d'autres références.

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