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Flashback (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
1993
85
Ad
✪ Testé le 2 janvier 2023
78

Flashback est un chef-d'oeuvre cinématographique du studio Delphine, suite spirituelle d'Another World. Animations rotoscopées splendides et énigmes prenantes.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Action-aventure cinématique de Paul Cuisset dans lequel Conrad Raven fuit des chasseurs de primes. Édité par U.S. Gold, sorti en Europe en 1993. Mouvements fluides cinématographiques, puzzles environnementaux, narration sans dialogue par les seules animations, atmosphère SF dramatique. Portage SNES du chef-d'oeuvre PC de Delphine Software.

Test de Flashback

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Silhouettes vectorielles, animations rotoscopées et cadrages cinématographiques composent un récit science-fiction d'une sobriété envoûtante. L'économie de moyens, loin d'appauvrir, renforce l'étrangeté d'un monde alien hostile. Cette esthétique épurée, pionnière dès 1991, conserve une puissance d'évocation intacte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,1 Mo 📅01/11/1993
Édité par U.S. Gold

Prix, côte & rareté de Flashback (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES PAL européenne du Delphine Software basé sur rotoscoping, tirage PAL modeste. La cartouche PAL est plus rare que la version américaine 'The Quest for Identity', et le branding sans sous-titre est exclusif au PAL. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine avec notice multilingue progresse régulièrement, soutenu par la rareté physique et par l'aura technique de l'animation rotoscopée Delphine qui distinguait le jeu de toute production console contemporaine.

Faut-il encore jouer à Flashback en 2026 ?

Le portage SNES de Flashback, du studio Delphine, conserve l'âme cinématographique de l'aventure originale, à savoir une animation rotoscopée splendide, des énigmes environnementales tendues et un récit de science-fiction à la première personne. Le rythme est volontairement posé et la maniabilité, héritée d'Another World, demande de l'adaptation. La cartouche transporte une atmosphère encore très singulière aujourd'hui. À recommander aux amateurs de jeux d'auteur français des années 1990 et de cinéma de SF.

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