Cinquième opus Front Mission, exclusivement en japonais, souvent cité comme le meilleur de la série. Le scénario mature explorant le traumatisme de la guerre et les Wanzers entièrement personnalisables sont les points forts. Un tactical RPG de mechas de haute qualité pour les amateurs du genre.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Suite japonaise sortie en 2005, sous-titrée "Scars of the War". Front Mission 5 raconte la grande fresque OCU/USN à travers la carrière du soldat Walter Feng sur trente ans. Customisation Wanzer encore plus profonde, batailles tactiques signées Square Enix : un sommet souvent ignoré, jamais sorti d'Asie.
Test de Front Mission 5 - Scars of the War
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Front Mission 5 encadre ses batailles de mécas d'une mise en scène de drame militaire sobre. Entre les affrontements isométriques défilent salles de briefing grises, visages de soldats fatigués, uniformes réglementaires et écrans d'état-major, tout un appareil réaliste qui ancre le conflit dans le quotidien de l'armée plutôt que dans l'héroïsme. Les Wanzers, patinés et fonctionnels, prolongent cette guerre besogneuse.
Le récit suit une seule vie de soldat, Walter Feng, sur près de trente ans de conflits entre les puissances OCU et USN. Loin de la geste héroïque, le jeu chronique une carrière faite de camaraderie, de deuils et d'ordres douteux, où la loyauté envers les frères d'armes pèse plus que les enjeux géopolitiques. Une fresque anti-guerre intime, jamais sortie d'Asie, longtemps méconnue en Occident.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Suivre un soldat sur des années de conflit déploie une campagne fleuve où chaque bataille au tour par tour se prépare et se peaufine. Configurer ses wanzers, faire progresser ses pilotes et explorer les missions annexes étire l'aventure bien au-delà du scénario. Cette densité tactique, sommet de la série, fonde une longévité que les stratèges savourent.
Infos techniques
💾2,6 Go📅29/12/2005
Édité par Square Enix
Prix, côte & rareté de Front Mission 5 - Scars of the War (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Tactical-RPG de mechas de Square Enix, qui referme la trame principale de la série Front Mission avec une campagne dense, resté exclusif au Japon. Cette parution nippone attire qui collectionne les SRPG de robots et veut conclure une lignée jamais entièrement localisée. Son intérêt tient à ce statut d'aboutissement narratif et à son tirage local plus qu'à une rareté marquée.
Une pépite méconnue
Sommet de la saga de mecha tactique de Square, ce cinquième épisode déroule une campagne dense et une personnalisation de wanzers d'une profondeur rare. Jamais traduit officiellement, il est resté inconnu hors du Japon et des cercles de fans. Pour les stratèges mordus de robots et de gestion fine, c'est l'un des tactical les plus aboutis de la machine.
Faut-il encore jouer à Front Mission 5 - Scars of the War en 2026 ?
Sorti en 2005 sur PS2 au Japon, ce projet de Square Enix conclut une longue lignée de tactical RPG mecha avec une narration politique d'une rare maturité. Le système de combat sur grille mêle Wanzers personnalisables jusque dans le moindre détail et missions à objectifs multiples. La direction artistique sobre et la musique de Hidenori Iwasaki accompagnent avec finesse. L'absence de localisation occidentale officielle limite l'accès. À conseiller aux passionnés de tactical RPG mecha, aux fans Square Enix curieux du sommet de Front Mission sur PS2 et aux collectionneurs amateurs d'imports japonais.