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Front Mission 5 - Scars of the War (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 12 juin 2023
76

Cinquième opus Front Mission, exclusivement en japonais, souvent cité comme le meilleur de la série. Le scénario mature explorant le traumatisme de la guerre et les Wanzers entièrement personnalisables sont les points forts. Un tactical RPG de mechas de haute qualité pour les amateurs du genre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Suite japonaise sortie en 2005, sous-titrée "Scars of the War". Front Mission 5 raconte la grande fresque OCU/USN à travers la carrière du soldat Walter Feng sur trente ans. Customisation Wanzer encore plus profonde, batailles tactiques signées Square Enix : un sommet souvent ignoré, jamais sorti d'Asie.

Test de Front Mission 5 - Scars of the War

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾2,6 Go 📅29/12/2005
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Front Mission 5 - Scars of the War (PS2)

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Intérêt collection

Tactical-RPG de mechas de Square Enix, qui referme la trame principale de la série Front Mission avec une campagne dense, resté exclusif au Japon. Cette parution nippone attire qui collectionne les SRPG de robots et veut conclure une lignée jamais entièrement localisée. Son intérêt tient à ce statut d'aboutissement narratif et à son tirage local plus qu'à une rareté marquée.

Une pépite méconnue

Sommet de la saga de mecha tactique de Square, ce cinquième épisode déroule une campagne dense et une personnalisation de wanzers d'une profondeur rare. Jamais traduit officiellement, il est resté inconnu hors du Japon et des cercles de fans. Pour les stratèges mordus de robots et de gestion fine, c'est l'un des tactical les plus aboutis de la machine.

Faut-il encore jouer à Front Mission 5 - Scars of the War en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2 au Japon, ce projet de Square Enix conclut une longue lignée de tactical RPG mecha avec une narration politique d'une rare maturité. Le système de combat sur grille mêle Wanzers personnalisables jusque dans le moindre détail et missions à objectifs multiples. La direction artistique sobre et la musique de Hidenori Iwasaki accompagnent avec finesse. L'absence de localisation occidentale officielle limite l'accès. À conseiller aux passionnés de tactical RPG mecha, aux fans Square Enix curieux du sommet de Front Mission sur PS2 et aux collectionneurs amateurs d'imports japonais.

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