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Future Wars - Mirai Senshi Lios (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1990
72
Ad
✪ Testé le 7 février 2024
64

Un shooter vertical japonais dans un univers de science-fiction futuriste. Action correcte, ambiance distincte. Sans révolutionner le genre, Lios propose une expérience shooter honnête et visuellement soignée.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 7+
Description
Shoot-'em-up horizontal SF avec un pilote de vaisseau combattant des robots dans un futur dystopique. Édité par Taito, sorti au Japon en 1990. Vaisseau en vue latérale dans un environnement SF dystopique, power-ups variés, boss mécaniques. Shoot horizontal SF peu connu sur Famicom.

Test de Future Wars - Mirai Senshi Lios

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,1 Mo 📅28/09/1990
Édité par ICOM Simulations

Prix, côte & rareté de Future Wars - Mirai Senshi Lios (NES)

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Shoot them up horizontal de SF édité par Taito, Future Wars Mirai Senshi Lios envoie un pilote affronter des armées de robots dans un futur dystopique, à travers des niveaux nerveux au tir et aux power-ups variés. Le rythme, la lisibilité et l'ambiance science-fiction en font un shooter solide, dans la bonne tradition du genre sur la machine. La réalisation reste correcte et la difficulté corsée. Une pioche honnête pour les amateurs de shoot horizontal NES méconnu et les explorateurs du catalogue Famicom de la console.

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