Troisième Suikoden avec un système narratif inédit permettant de jouer trois protagonistes aux perspectives croisées sur les mêmes événements. L'univers politique et les 108 recrues fidèles à la tradition de la série sont excellents. Un JRPG de haute qualité pour les amateurs du genre.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Troisième Suikoden de Konami sorti en 2002 (Japon) et 2003 (Occident). Premier opus 3D et premier à introduire la "Trinity Sight System" : trois protagonistes, trois points de vue qui se croisent. Le destin des 108 Étoiles s'y joue à travers une fresque politique inhabituellement mature pour la série.
Test de Gensou Suikoden III
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Mêlant orchestre, sonorités du monde et instruments traditionnels, la musique de la série Suikoden enveloppe ses fresques politiques d'une émotion ample et nuancée. Chaque nation possède sa couleur mélodique, entre noblesse guerrière et mélancolie. Cette richesse sonore raffinée, profondément narrative, reste l'âme de cette grande saga de J-RPG.
Raconté à travers les yeux de trois protagonistes aux camps opposés, le conflit se découvre sous tous ses angles, sans héros ni méchant absolus. Guerre, préjugés et fardeau du commandement y gagnent une nuance rare. Cette structure chorale audacieuse fait de la fresque l'une des plus riches et adultes du RPG.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Recruter une armée de cent huit personnages en suivant l'histoire sous plusieurs points de vue tisse une fresque dont on veut connaître chaque fil. Bâtir son château, gagner des compagnons et faire évoluer ses runes relance constamment la collection. Le rythme est lent et les combats répétitifs, mais cette ampleur narrative et cette quête de recrutement gardent une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Réunir 108 étoiles du destin à travers une fresque vue de trois protagonistes déploie un JRPG d'une ampleur rare, où chaque recrue enrichit le château et le récit. La quête principale, longue et chorale, se double d'une collection de personnages et de quêtes annexes foisonnantes. Cette densité narrative, marque de la série, vaut au titre une réputation tenace de grand RPG.
Troisième Gensou Suikoden, qui renouvelle la saga RPG de Konami par sa narration à points de vue croisés et son passage à la 3D, resté exclusif au Japon dans cette version. Cette parution nippone attire qui veut la presse d'origine d'un volet ambitieux d'une lignée révérée du JRPG. Son tirage local soutient l'intérêt au-dessus de sa notoriété, dans une niche fidèle à la série.
Une pépite méconnue
Raconter une guerre à travers les yeux de trois protagonistes différents : Suikoden III ose une structure narrative audacieuse, servie par sa galerie légendaire de cent huit recrues. Éclipsé par les mastodontes du RPG de l'époque et sa technique parfois datée, il garde une communauté fidèle. Un grand récit choral pour qui privilégie l'écriture à l'esbroufe.