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Getaway, The (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2002
76
Ad
✪ Testé le 30 octobre 2023
70

Open world ambitieux se déroulant dans un Londres fidèlement reproduit. La liberté de déplacement dans une capitale européenne crédible est appréciable. La réalisation technique est impressionnante mais le gameplay et la narration manquent de la fluidité nécessaire pour rivaliser avec GTA.

Votre verdict
Catégorie
Monde ouvert 1 joueur 18+
Description
Open world urbain de Team Soho et SCEE sorti en 2002 (Europe) et 2003 (USA). Inspiré du polar britannique et tourné comme un film de Guy Ritchie, on y suit un ex-criminel et un policier qui se croisent dans un Londres modélisé avec un soin remarquable. Pas de minimap, pas de HUD : la rue commande.

Test de Getaway, The

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,1 Go 📅11/12/2002
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Getaway, The (PS2)

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Une morale discutable

Sous ses airs de polar londonien réaliste, l'aventure consiste à enfiler le costume du truand : on braque, on fonce, on fusille la concurrence à travers une capitale modélisée avec sérieux. Le récit invoque une famille à sauver pour justifier le carnage, mais l'essentiel du temps de jeu se passe à incarner exactement le genre d'individu que la police pourchasse.

Faut-il encore jouer à Getaway, The en 2026 ?

Action en monde ouvert signée Sony London, The Getaway plonge le joueur dans un Londres recréé avec un réalisme saisissant pour l'époque, suivant une intrigue de gangsters au ton noir et cinématographique. L'absence d'interface, la conduite réaliste et la mise en scène à la Guy Ritchie donnent une identité forte. La conduite rigide, les fusillades datées et une difficulté frustrante pèsent. Un titre pour les amateurs de monde ouvert criminel à l'ambiance britannique et les curieux d'une approche cinématographique pionnière sur PS2.

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