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Ghost Chaser Densei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
74
Ad
✪ Testé le 23 juin 2024
68

Un beat'em up vif et fun, à la patte cartoon réussie. Pas le plus profond, mais idéal pour des sessions courtes à deux sans prise de tête.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Beat-'em-up avec des héros combattant des créatures spirituelles dans des rues urbaines japonaises. Édité par Vic Tokai, sorti au Japon en 1994. Deux personnages jouables aux techniques de combat distinctes, ennemis inspirés du folklore japonais, stages en vue latérale. Beat-'em-up original peu connu sur Super Famicom.

Test de Ghost Chaser Densei

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Mo 📅07/01/1994
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Ghost Chaser Densei (SNES)

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Intérêt collection

Beat'em up de Vic Tokai jamais localisé, Ghost Chaser Densei reste cantonné à la Super Famicom, ce qui le classe parmi les import à patte cartoon prisés des connaisseurs. Ses ennemis puisés dans le folklore nippon et son duo jouable en font une curiosité recherchée hors du Japon. La cartouche seule reste accessible ; l'intérêt véritable porte sur le complet en boîte carton avec spine card et notice, plus rare à dénicher en bel état.

Faut-il encore jouer à Ghost Chaser Densei en 2026 ?

Beat'em up signé Vic Tokai, Ghost Chaser Densei oppose deux héros à des créatures inspirées du folklore japonais dans des rues urbaines, avec une patte cartoon réussie et un rythme vif. Le système de combat est simple mais nerveux, et l'ambiance colorée le rend agréable à parcourir, surtout à deux. Sans atteindre la profondeur des grands du genre, il s'avère idéal pour des sessions courtes sans prise de tête. Une curiosité plaisante à redécouvrir pour les amateurs de baston à défilement 16 bits.

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