Ghouls 'n Ghosts Mega Drive, le grand classique Capcom porté avec brio. Magnifique pour l'époque, d'une difficulté légendaire, à savourer encore aujourd'hui.
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Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Arthur combat deux fois les légions de démons dans ce portage de Ghouls'n Ghosts de Capcom pour Mega Drive. Édité par Capcom/Sega, sorti en Europe en octobre 1989. Platformer d'action difficile avec Arthur perdant son armure, boss démoniaques monumentaux, deux passages obligatoires.
Test de Ghouls'n Ghosts
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Portée par le lugubre thème du cimetière, la musique de Capcom enrobe l'enfer d'Arthur d'une atmosphère gothique aussi inquiétante qu'entraînante. Les mélodies, vives et mémorables, soulignent la difficulté légendaire de l'aventure. Cette ambiance sonore racée reste indissociable du frisson de ce classique de l'action.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Hérité de l'arcade la plus impitoyable, ce volet pousse l'endurance d'Arthur à l'extrême : armure qui vole en éclats au moindre contact, ennemis en nombre et niveaux à reparcourir pour atteindre la vraie fin. Sauts précis, choix des armes et mémorisation des pièges forment l'essentiel du défi. Redoutable mais juste, il demeure une référence de la difficulté à l'ancienne, frustrante et jubilatoire.
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,42 Mo📅01/02/1990
Édité par Sega
Prix, côte & rareté de Ghouls'n Ghosts (Mega Drive)
Ghouls'n Ghosts est le pressage européen du portage Capcom CPS, distribué par Sega/Capcom sur le marché PAL. Son intérêt collection vient de la fidélité du portage à l'arcade CPS d'origine et du fait que la version Megadrive reste l'un des portages console les plus salués techniquement de l'ère 16 bits.
Des boss mémorables
Réputé pour son exigence redoutable, ce classique de l'arcade dresse face au chevalier Arthur une cour démoniaque taillée pour punir la moindre erreur : géants griffus, créatures infernales et un seigneur des ténèbres qu'il faut vaincre deux fois. Chaque gardien teste mémorisation et sang-froid sous une pluie de projectiles. Une difficulté légendaire qui a forgé sa réputation de combats impitoyables.
Faut-il encore jouer à Ghouls'n Ghosts en 2026 ?
Portage Mega Drive du célèbre Ghouls 'n Ghosts arcade par Capcom, Daimakaimura propose une aventure plateforme exigeante où Arthur affronte les démons dans une atmosphère gothique. Le système d'armes, la difficulté implacable et la bande son mémorable signée Tamayo Kawamoto restent absolument iconiques. Le portage est techniquement très réussi pour la machine et conserve presque toute la qualité de l'arcade. Pour qui aime les plateformers exigeants 16 bits, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui.