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Ginga Eiyuu Densetsu (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1989
66
✪ Testé le 1 novembre 2024
58

L'adaptation du roman de science-fiction épique Ginga Eiyuu Densetsu sur Famicom. Stratégie spatiale complexe, univers de politique interstellaire. Entièrement en japonais. Pour les fans du roman ou de l'anime.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Simulation de stratégie spatiale inspirée du roman de SF Légende des étoiles. Édité par Tokuma Shoten, sorti au Japon en 1989. Gestion de flottes galactiques, batailles spatiales au tour par tour. Adaptation Famicom de la saga SF Ginga Eiyuu Densetsu.

Test de Ginga Eiyuu Densetsu

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Gérer des flottes galactiques entières sur la durée transforme chaque campagne en marathon stratégique. Les batailles spatiales au tour par tour, le commandement de nombreux amiraux et la longue trame inspirée du roman demandent de la patience et de la planification. Calquée sur l'ampleur de la saga SF, l'expérience récompense les joueurs méthodiques, ce qui lui vaut encore son aura de simulation dense et exigeante.
Infos techniques
💾0,1 Mo 📅06/06/1989
Édité par Tokuma Shoten

Prix, côte & rareté de Ginga Eiyuu Densetsu (NES)

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