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Gladius (France)

PlayStation 2
🇫🇷
Test en
2003
76
Ad
✪ Testé le 19 septembre 2025
70

Tactical RPG de gladiateurs dans un univers fantasy romaine. Le système de recrutement d'esclaves et de combattants variés est original. Les combats en arène au tour par tour offrent une belle profondeur tactique. Un jeu de niche sous-estimé, agréablement surprenant pour les amateurs du genre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Tactical-RPG de LucasArts sorti en 2003, qui propose un mélange original entre arène de gladiateurs et combat tactique au tour par tour. On y constitue une école de combattants antiques (humains, créatures fantastiques, automates) à travers les territoires fantasy du jeu, dans une grande variété tactique.

Test de Gladius

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,6 Go 📅28/10/2003
Édité par LucasArts

Prix, côte & rareté de Gladius (PS2)

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Tactical RPG signé LucasArts, Gladius mêle gestion d'une école de gladiateurs et combats au tour par tour sur grille, ponctués d'un système de jauge de précision en temps réel pour porter les coups. La profondeur tactique, le recrutement de combattants variés et l'ambiance d'une antiquité fantastique séduisent les amateurs de stratégie au tour par tour. Le rythme posé et une réalisation modeste pèsent. Un titre pour les amateurs de tactical RPG occidental et les curieux d'une approche originale du combat de gladiateurs.

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