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Gladius (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
당시 평가
2003
76
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✪ 평가일 2025년 9월 19일
70

로마 판타지 세계를 배경으로 한 검투사 전술 RPG. 노예와 다양한 전투원 모집 시스템이 독창적이다. 턴제 아레나 전투가 진정한 전술적 깊이를 제공한다. 장르 팬을 기분 좋게 놀라게 하는 저평가된 니치 게임이다.

여러분의 판정
카테고리
택틱스 1 인용 12+
설명
루카스아츠가 2003년에 발매한 시뮬레이션 RPG 『Gladius』다. 검투사 양성소 경영 요소와 턴제 전술 전투를 과감하게 결합한 작품으로, 인간·판타지 종족·자동 인형 등으로 구성된 고대 전사 투기장을 조직하고 게임 세계의 판타지 영지들을 누비는 캠페인을 통해 전술적 다양성이 마음껏 발휘된다.

Gladius 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,6 GB 📅28/10/2003
발매사 LucasArts

Gladius (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Gladius, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

루카스아츠의 전술 RPG 글라디우스는 검투사 양성소 운영과 그리드 위 턴제 전투를 결합하고, 공격 시에는 실시간 정확도 게이지 시스템을 끼워 넣습니다. 전술적 깊이, 다양한 투사 영입, 환상적인 고대의 분위기가 턴제 전략 팬을 사로잡습니다. 차분한 템포와 소박한 완성도가 부담입니다. 서양식 택티컬 RPG와 검투사 전투의 독창적 접근에 관심 있는 사람을 위한 작품입니다.

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