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Go! Go! Hypergrind (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2003
66
Ad
✪ Testé le 25 juin 2025
58

Skate Atlus à l'esthétique anime délurée, le premier jeu de Poppin'Party studio en quelque sorte. Tricks barrés, level design coloré, ambiance kawaii très assumée. Pas le skate le plus profond mais sans doute le plus loufoque jamais sorti. Curiosité attachante.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 7+
Description
Des skateurs font des tricks extrêmes dans ce jeu de sport de Atlus pour GameCube. Édité par Atlus, sorti aux États-Unis en novembre 2003. Jeu de skateboard frénétique avec personnages aux looks de dessins animés, tricks variés dans des parcs colorés et gameplay arcade fun.

Test de Go! Go! Hypergrind

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,97 Go 📅18/11/2003
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Go! Go! Hypergrind (GameCube)

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Intérêt collection

Pépite éditée par Atlus aux États-Unis, ce jeu de skate à l'esthétique cartoon délirante a connu un tirage très réduit qui en a fait l'un des GameCube US les plus recherchés. Le double facteur joue à plein: la rareté Atlus, éditeur dont les petits pressages sont systématiquement prisés, rencontre un curio devenu culte par son ton décalé et son gameplay atypique. Sa cote grimpe régulièrement, portée par les complétistes Atlus et les chasseurs de raretés NTSC.

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