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Ultimate Ghosts'n Goblins (Europe)

aussi connu sous le nom Goku Makaimura
PSP
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2006
78
Ad
✪ Testé le 24 juin 2025
70

Refonte 3D épique de Ghost'n Goblins, avec Arthur cuirassé qui traverse des royaumes démoniaques. La difficulté Capcom est encore là, mais la mise en scène moderne et la BO retravaillée rendent l'expérience savoureuse à toute épreuve.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Arthur le chevalier combat des hordes de monstres dans sa quête pour sauver la princesse, dans ce retour exigeant de la saga Ghosts 'n Goblins en 3D. Édité par Capcom, sorti en Europe en novembre 2006. Difficulté légendaire de la série, nouvelles armes et armures, modes Easy et Ultimate, boss colossaux. Version multilingue.

Test de Ultimate Ghosts'n Goblins

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Cimetières hantés, hordes de démons et décors gothiques fourmillants : le jeu déploie une fantasy macabre d'une richesse rare, portée par des couleurs profondes. La densité des ennemis et le soin des arrière-plans débordent de caractère. Cette direction visuelle, sombre et soignée, sublime un classique réputé impitoyable.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,29 Go 📅10/11/2006
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Ultimate Ghosts'n Goblins (PSP)

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Des boss mémorables

Renaissance impitoyable d'une série culte, cette aventure dresse face au chevalier Arthur une procession démoniaque taillée pour la punition : gardiens multi-étages, créatures infernales et un seigneur des ténèbres au sommet d'un parcours semé de pièges. Chaque boss teste mémorisation, précision et sang-froid jusqu'à l'épuisement. Une difficulté redoutable qui perpétue la légende des combats les plus exigeants du genre.

Faut-il encore jouer à Ultimate Ghosts'n Goblins en 2026 ?

Refonte 3D de Ghosts'n Goblins pour PSP, Goku Makaimura renvoie le chevalier Arthur traverser des royaumes démoniaques pour sauver la princesse, dans un platformer d'action à la difficulté restée légendaire. Le double saut, la gestion des armures et la mémorisation millimétrée gardent toute leur saveur, sublimés par une 3D colorée et de nouvelles idées de level design. L'exigence punitive et la longueur rebutent les pressés. Un excellent platformer exigeant, à conseiller aux amateurs de défi old school et de la série Makaimura.

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