Jeu de rôle action dans l'univers Golden Axe, fortement inspiré de Zelda. Exploration généreuse, monde vaste, bonne durée de vie. Peut-être trop similaire à Zelda pour être original mais vraiment bien fait.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Action-aventure de style Zelda avec le héros Gold Armor explorant le pays de Aksonia pour vaincre le Dark Lord. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en 1991. Exploration en vue de dessus avec épée et sorts, donjons à débloquer, boss du Dark Lord. Spin-off Golden Axe dans un style Zelda sur Master System.
Test de Golden Axe Warrior
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Le monde est bâti en vue de dessus sur un damier de régions aux climats tranchés, plaine verte, marais brun, désert, volcan, chacune identifiable à sa seule teinte dominante avant même d'y pénétrer. Les neuf labyrinthes disposent chacun d'un jeu de tuiles propre, mosaïque, os, cristal, ce qui évite l'uniformité malgré une structure de progression répétitive.
Réécriture Master System de la franchise en Action RPG façon Zelda, signée Sega Tokyo, sans aucun lien de gameplay avec le beat'em up arcade. Cette singularité éditoriale et l'absence de portage ultérieur en font la pièce la plus distincte de la sous franchise Golden Axe. Tirage nord-américain court, et la confusion fréquente avec l'arcade dans les listings de revente joue paradoxalement à la baisse pour la cartouche loose, ce qui rend l'exemplaire complet propre nettement plus valorisé.
Une pépite méconnue
Personne n'est dupe : ce titre décalque sans complexe la formule de Zelda, jusque dans ses moindres donjons. Mais derrière son nom trompeur, qui n'a rien d'un beat'em up, se cache l'un des meilleurs jeux d'aventure de la console. Arrivé tard et noyé par la concurrence, il ravira ceux qui rêvent d'un Zelda alternatif sur huit bits.
Faut-il encore jouer à Golden Axe Warrior en 2026 ?
Souvent décrit comme un Zelda à la sauce Sega, Golden Axe Warrior se révèle un action-RPG honnête, plus généreux qu'il n'y paraît. Le monde est vaste, les donjons nombreux et l'exploration suit une logique d'objets et d'accès progressifs très claire. La filiation avec Zelda est assumée presque sans masque, ce qui peut désarçonner mais aussi reposer pour qui aime cette grammaire. Sur Master System, la durée de vie est solide et la difficulté équilibrée. Pour les amateurs d'aventure 8 bits et de catalogue Sega, c'est un détour encore satisfaisant aujourd'hui.