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Grand Theft Auto IV (Australia)

Xbox 360
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Test en
2008
96
Ad
✪ Testé le 14 septembre 2024
92

Rockstar livre une fresque mafia immigrée bouleversante avec Niko Bellic, un Liberty City retravaillé et une physique Euphoria qui imprègne chaque chute. C'est plus lent que ses descendants mais l'écriture sur la dette et le rêve américain reste un sommet absolu.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Jeu d'action en monde ouvert développé par Rockstar North et édité par Rockstar Games en avril 2008. Niko Bellic arrive à Liberty City depuis l'Europe de l'Est pour réaliser le rêve américain. Monde ouvert inspiré de New York, système de couverture fluide, relations sociales et narration cinématique intense. L'un des meilleurs jeux de sa génération.

Test de Grand Theft Auto IV

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Liberty City recréée avec un réalisme dense et désenchanté, lumière grise et architecture fourmillante : la métropole respire une Amérique crue et vivante. La cohérence du monde et la densité des rues composent un théâtre urbain crédible. Cette direction visuelle, sombre et ample, place le monde ouvert dans une maturité nouvelle.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅29/04/2008
Édité par Rockstar Games

Prix, côte & rareté de Grand Theft Auto IV (Xbox 360)

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Intérêt collection

Opus qui a fait entrer GTA dans l'ère HD avec une Liberty City d'un réalisme inédit, énorme succès critique et commercial de la génération. Vendu massivement, il reste partout et bon marché. Sa désirabilité est patrimoniale, celle d'un jalon de la série et de la console, sans rareté, son omniprésence sur le marché interdisant toute valeur spéculative.

Une jaquette culte

Découpée en cases façon bande dessinée, la jaquette juxtapose visages, voitures et silhouettes de Liberty City dans un noir et blanc rehaussé de jaune. Ce montage devenu signature traduit l'ampleur tentaculaire et le cynisme de la série. Immédiatement reconnaissable, elle affiche l'ADN visuel de Rockstar.

Une morale discutable

Sous prétexte de gravir les échelons de la pègre, on emprunte les voitures d'autrui, on sème la police et l'on règle chaque différend à coups de feu, le tout dans des métropoles ouvertes taillées pour le chaos. Le jeu ne cache pas son ironie, mais le frisson de la liberté totale fait accepter sans broncher un quotidien de délits enchaînés avec un sourire un brin coupable.

Faut-il encore jouer à Grand Theft Auto IV en 2026 ?

Sorti en 2008 sur Xbox 360, Grand Theft Auto IV de Rockstar a marqué un tournant plus sombre et ancré pour la série, avec un Liberty City d'un réalisme saisissant et la tragédie d'immigrant de Niko Bellic. La physique des collisions et des corps, alors révolutionnaire, et l'écriture brillante portent une aventure mémorable au ton adulte. Les appels téléphoniques répétés des amis peuvent agacer et la conduite lestée divise. Mais la densité de la ville et la qualité du récit tiennent admirablement. Pour les amateurs de monde ouvert narratif et de la patte Rockstar, ce classique conserve une grande valeur aujourd'hui.

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