RomWize

Grand Theft Auto (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1999
82
Ad
✪ Testé le 23 août 2023
76

Le tout premier Grand Theft Auto en vue isométrique 2D, fondateur du genre sandbox criminel. Liberté totale dans une ville simulée, missions variées et violence assumée. Brutal, addictif et controversé. Un titre historique visionnaire qui a défini un genre entier, imparfait mais incontournable.

Votre verdict
Catégorie
Monde ouvert 1 joueur 18+
Description
Pionnier du sandbox urbain, où le joueur exécute des missions criminelles dans Liberty City, San Andreas et Vice City. Créé par DMA Design et BMG Interactive, sorti en 1997 aux États-Unis et en Europe. Vue du dessus, trois villes ouvertes, missions à exécuter pour différents bosses du crime, multiplier de score et police aux niveaux d'alerte croissants. Édition européenne et américaine.

Test de Grand Theft Auto

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,61 Go 📅22/11/1999
Édité par BMG Interactive

Prix, côte & rareté de Grand Theft Auto (PS1)

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Intérêt collection

Acte de naissance de l'une des plus grandes franchises du jeu vidéo, ce Grand Theft Auto vu de dessus posait déjà le principe du bac à sable criminel. Très diffusé, il reste largement accessible, et son intérêt tient à ce statut d'origine d'un phénomène plus qu'à une rareté. Une pièce historique recherchée pour ce qu'elle annonce, sans pression de prix sur ses tirages courants.

Une morale discutable

Vue du ciel, la ville n'est qu'un grand terrain de jeu où tout s'emprunte : on réquisitionne les voitures des passants, on enchaîne les missions pour la pègre et l'on règle les contretemps à la batte ou au pistolet. L'ascension criminelle se vit comme un score à battre, et la maquette urbaine encaisse nos frasques sans qu'on songe une seule seconde à culpabiliser.

Faut-il encore jouer à Grand Theft Auto en 2026 ?

Grand Theft Auto est le tout premier opus en vue isométrique 2D, fondateur du genre sandbox criminel signé DMA Design. Liberté totale dans une ville simulée, missions variées et violence assumée, le titre est brutal, addictif et controversé à sa sortie. Le concept est révolutionnaire en 1997, et la PS1 livre une version honnête malgré quelques limitations. Pour les amateurs de GTA historique et d'open-world rétro, c'est encore aujourd'hui un détour franchement intéressant à essayer pour comprendre les origines de la franchise Rockstar, particulièrement pour qui veut creuser la généalogie sandbox.

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