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Great Battle III, The (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1992
74
Ad
✪ Testé le 25 avril 2023
66

Le troisième Great Battle élargit le casting et soigne la mise en scène. Une suite plus généreuse, parfaite en duo Banpresto fan service.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Suite de The Great Battle avec de nouveaux héros tokusatsu et des niveaux enrichis. Édité par Bandai, sorti au Japon en 1992. Héros des séries de robots Bandai en combat, niveaux plus variés, nouveaux pouvoirs et boss. Troisième opus de la saga Great Battle sur Super Famicom.

Test de Great Battle III, The

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,84 Mo 📅30/10/1992
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Great Battle III, The (SNES)

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Intérêt collection

Troisième volet du crossover tokusatsu de Bandai, The Great Battle III est une exclusivité Super Famicom prisée des fans de Compati Hero et de la mise en scène super deformed des héros Ultraman, Kamen Rider et Gundam réunis. Import de fan service par excellence, il tire sa désirabilité de l'attachement à la série Banpresto plutôt que d'une vraie rareté. Le complet avec spine card et notice reste l'objectif ; nu, il demeure accessible sur le marché japonais.

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Troisième volet de la série Banpresto, Great Battle III élargit le casting de héros tokusatsu et soigne davantage sa mise en scène. Plus généreux et plus varié que le précédent, il conserve son action-aventure en vue latérale et sa coopération à deux, toujours menées avec bonne humeur. Le gameplay n'évolue pas en profondeur, mais l'abondance de clins d'oeil aux séries Bandai fait mouche auprès des initiés. Une suite plaisante à partager, surtout pour les fans de la culture super-héroïque japonaise.

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