Versus 2D Arc System Works réédition d'Accent Core sur Wii. Animation magnifique, roster ouvert, mécaniques techniques. Une excellente version du chef d'oeuvre de combat anime, recommandée pour les fans de versus exigeants sur Wii.
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Catégorie
Combat1 joueur12+
Description
Jeu de combat 2D développé par Arc System Works et édité aux États-Unis en mai 2007. Les combattants flamboyants de Guilty Gear - Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage et d'autres - s'affrontent dans des duels techniques en 2D à haute vitesse. Système de Roman Cancel pour interrompre et combiner les offensives, Overdrive Techniques dévastatrices, chaînes de coups précises et bande sonore metal signature. Version Wii du hit arcade d'Arc System Works.
Test de Guilty Gear XX Accent Core
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Sommet du sprite dessiné à la main, le jeu aligne des combattants flamboyants animés image par image avec une fluidité stupéfiante. Le style rock, les couleurs tranchées et la mise en scène nerveuse crèvent l'écran à chaque échange. Cette virtuosité graphique en 2D reste une référence absolue du genre.
Signée Daisuke Ishiwatari, la musique fait hurler un heavy metal rageur qui colle à la fureur stylisée des combats. Riffs saturés et solos enflammés électrisent chaque duel d'une énergie hard-rock assumée. Cette identité sonore brûlante, posée dès ce premier opus, deviendra la marque de fabrique d'une série culte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Sentir le tempo nerveux de chaque personnage, placer une Roman Cancel et enchaîner un combo dévastateur installe un versus d'une richesse rare où chaque round gagné appelle la revanche. Modes d'entraînement et déblocages relancent l'envie de progresser. La barre technique est haute et rebute le néophyte, mais la profondeur du système et le style flamboyant gardent une accroche tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Atteindre la maîtrise de ces duels 2D ultra-techniques demande des centaines de répétitions : timing du Roman Cancel, enchaînements précis et Overdrive à placer au pixel près. Chacun des combattants ouvre un arbre de possibilités qui se travaille à l'entraînement, et le versus prolonge la durée bien au-delà du contenu solo. C'est cette profondeur de système, héritée de l'arcade Arc System Works, qui en fait un jeu de baston que l'on creuse longtemps.
Infos techniques
💾0,8 Go📅20/11/2007
Édité par Aksys Games
Prix, côte & rareté de Guilty Gear XX Accent Core (Wii)
Édition nord-américaine d'Accent Core publiée par Aksys Games, importateur spécialisé dans les jeux de combat de niche pour le marché occidental. La diffusion américaine fut modeste, le genre du versus fighting 2D restant confidentiel sur Wii, ce qui rend l'exemplaire complet moins courant aujourd'hui. Sa désirabilité tient à cette rareté de tirage doublée de la signature Aksys, éditeur dont les titres de combat sont systématiquement chassés par les collectionneurs.
Faut-il encore jouer à Guilty Gear XX Accent Core en 2026 ?
Versant Wii du jeu de combat 2D virtuose d'Arc System Works, Guilty Gear XX Accent Core déploie ses sprites haute définition, son roster charismatique et son système technique réputé pour sa profondeur, entre Roman Cancel et options offensives multiples. La direction artistique heavy metal et la nervosité des affrontements restent éblouissantes. La maniabilité au pad Wii ne vaut pas un stick arcade et le challenge est ardu. Un excellent jeu de combat pour les passionnés de versus 2D exigeant.