L'arcade de Konami en shooteur de tube cylindrique sur NES. Les ennemis arrivent en spirale dans une ambiance musicale baroque mémorable. Concept unique et encore accrocheur. Un classique à redécouvrir.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Shoot-'em-up spatial circulaire avec un vaisseau attaquant des ennemis en orbite. Édité par Konami, sorti aux États-Unis en 1989. Défilement circulaire unique, tir contre des ennemis en formation, boss de secteur. Portage NES de l'arcade Gyruss de Konami.
Test de Gyruss
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Tournoyer sur le pourtour de l'écran pour fondre vers le centre dans un ballet spatial vertigineux : ce shoot au déplacement circulaire ne ressemble à aucun autre. La tension monte à mesure qu'on approche du cœur de la galaxie, porté par un thème musical entêtant. Original, nerveux et hypnotique, une perle d'arcade qui surprend encore par son audace.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Faut-il encore jouer à Gyruss en 2026 ?
Shoot-'em-up spatial signé Konami, Gyruss propose un tir circulaire original où le vaisseau tourne autour du bord de l'écran pour repousser des vagues d'ennemis convergeant vers le centre, dans une progression vers le Soleil à travers le système solaire. Le concept singulier, la nervosité du gameplay et l'arrangement musical de Bach en font un classique d'arcade à part. La conversion NES conserve l'essentiel de cette mécanique grisante. Pour un amateur de shoot rétro ou un curieux des concepts originaux, le titre garde une efficacité et une singularité intactes.