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Hitman - Blood Money (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2006
86
Ad
✪ Testé le 18 mai 2025
80

Quatrième opus Hitman et sommet de la franchise sur PS2. Les niveaux bacs à sable ouverts, l'IA réactive et le système de déguisement atteignent leur apogée. La créativité des approches et la rejouabilité sont exemplaires. Un chef-d'oeuvre du jeu d'infiltration, encore de référence aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 16+
Description
Sommet de la trilogie classique d'IO Interactive sorti en 2006, considéré par beaucoup comme le meilleur Hitman PS2. L'agent 47 enchaîne treize contrats à travers le monde, avec un système de paiement et de notoriété qui récompense la discrétion. Niveaux ouverts et options multiples : la quintessence du genre.

Test de Hitman - Blood Money

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,3 Go 📅26/05/2006
Édité par Eidos Interactive

Prix, côte & rareté de Hitman - Blood Money (PS2)

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Intérêt collection

Sommet de la série d'infiltration d'IO Interactive, où l'assassin chauve enchaîne des contrats à la liberté d'approche remarquable, salué pour ses bacs à sable meurtriers et sa mise en scène. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce statut de référence de l'assassinat sandbox plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs d'infiltration créative de l'ère PS2.

Une morale discutable

Planifier l'élimination parfaite d'une cible a tout du puzzle élégant : déguisements, poisons, accidents maquillés et sortie discrète. On en oublie presque que le but reste de tuer des gens contre rémunération, le jeu récompensant d'autant mieux qu'on opère proprement. L'assassinat devient un exercice de style, et l'on s'applique à le réussir comme un bon élève.

Faut-il encore jouer à Hitman - Blood Money en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce volet d'IO Interactive représente le sommet de la formule Hitman de l'ère PS2. Le système de notoriété, qui pénalise les témoins et les caméras, et la possibilité de maquiller chaque meurtre en accident transforment les niveaux en véritables bacs à sable de l'assassinat. Les cartes vastes et multilignes encouragent l'observation, la patience et la créativité plutôt que l'action frontale. La partition de Jesper Kyd et l'ambiance feutrée ajoutent une vraie classe. Quelques commandes rigides accusent leur âge. Indispensable pour les amateurs d'infiltration émergente et les fans de l'Agent 47.

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