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Infamous 2 (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
Test en
2011
84
Ad
✪ Testé le 1 février 2026
76

Infamous 2 est la suite améliorée avec Cole dans New Marais inspirée de La Nouvelle-Orléans. Pouvoirs enrichis, deux trajectoires narratives distinctes, ville plus vivante. Plus grand, plus beau, plus profond que l'original.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Suite d'Infamous de Sucker Punch transportant Cole MacGrath dans la Nouvelle-Marais inspirée de La Nouvelle-Orléans pour affronter de nouvelles menaces. Édité par Sony, sorti en Europe en juin 2011. Nouveaux pouvoirs glaciaires ou de feu selon karma, monde ouvert Nouvelle-Marais luxuriant, mode UGC pour créer ses missions et fin différente selon les choix moraux.

Test de Infamous 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Ville à explorer en hauteur, éclairs électriques et lumière urbaine : le jeu mêle réalisme et touches de comic pour un super-héros électrisant. Les effets de pouvoir et la cohérence du décor composent un terrain de jeu vertical réjouissant. Cette direction visuelle, dynamique et soignée, dynamise le bac à sable de super-héros.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾14,2 Go 📅07/06/2011
Édité par Sony

Prix, côte & rareté de Infamous 2 (PS3)

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Intérêt collection

Suite d'Infamous qui transporte son héros électrique dans une cité inspirée de La Nouvelle-Orléans et élargit pouvoirs, missions et création de contenu par les joueurs. Largement diffusée en Occident, sa désirabilité reste mesurée et tient surtout à son statut de second volet abouti d'une exclusivité Sony plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs d'action à monde ouvert sur PS3.

Faut-il encore jouer à Infamous 2 en 2026 ?

Infamous 2 améliore son aîné sur presque tous les plans et reste l'un des meilleurs jeux d'action en monde ouvert de la PS3. New Marais, ville inspirée de La Nouvelle-Orléans, est plus colorée, plus vivante et plus verticale qu'Empire City, et les pouvoirs de Cole, enrichis et spectaculaires, rendent les déplacements et les combats électrisants. Les deux trajectoires narratives, héroïque ou infâme, accentuent la rejouabilité du système de karma. La création de missions par les joueurs prolongeait l'expérience. Plus grand, plus beau et plus profond que le premier, ce titre demeure pleinement recommandable aujourd'hui.

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