Une Jeanne d'Arc en guerrière de lumière contre les démons, c'est l'audace narrative de Level-5 qui éclate dès les premières heures. Le tactical au tour par tour est limpide, les personnages historiques côtoient le merveilleux avec une grâce rare.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Réinterprétation fantaisiste de la guerre de Cent Ans avec Jeanne d'Arc dotée de pouvoirs surnaturels pour libérer la France d'une occupation démoniaque. Édité par Level-5, sorti au Japon en janvier 2006. Batailles au tour par tour sur grilles, transformation en guerrière de lumière, récits inédits mêlant personnages historiques et créatures magiques. Exclusivité japonaise à son lancement.
Test de Jeanne d'Arc
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Médiéval-fantastique au cel-shading chaleureux, héroïne inspirée de l'Histoire et décors colorés : Level-5 déploie un tactical-RPG d'une douceur lumineuse. La rondeur du design et la richesse des cinématiques animées débordent de charme. Cette direction artistique, soignée et inspirée, sublime une épopée à la fois historique et féerique.
Mêlant orchestre épique et accents médiévaux, la musique hisse l'épopée de Jeanne à hauteur de grande fresque historique. Chaque bataille tactique s'élève avec une grandeur héroïque, soulignant le souffle de la légende. Cette ampleur symphonique, soignée et inspirée, magnifie l'aventure de bout en bout.
Librement inspirée de la Pucelle d'Orléans, l'aventure suit une jeune paysanne investie d'un pouvoir sacré pour repousser l'envahisseur. Mêlant Histoire et fantasy, le récit conjugue ferveur, sacrifice et destinée avec un souffle épique rare. Cette relecture héroïque, lumineuse et émouvante, sublime une légende intemporelle.
Gameplay
"Magistral"
Manœuvrer ses unités sur la grille en exploitant zones de soutien et coups en chaîne récompense autant l'audace que la planification. Ce tactical de Level-5 marie une difficulté bien dosée à des mécaniques limpides qui se révèlent peu à peu. Servi par un charme graphique intemporel, il reste l'un des RPG stratégiques les plus accueillants et plaisants de la machine.
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Déployer ses unités sur la grille, exploiter les zones de soutien et enchaîner les tours dans une fresque médiévale fantastique installe une boucle tactique où une bataille appelle toujours la suivante. Pierres de transformation, niveaux et compétences enchaînent objectifs et récompenses. La difficulté reste douce, mais la lisibilité du système et le charme du récit gardent une accroche durable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Réinventer la guerre de Cent Ans avec une Jeanne d'Arc dotée de pouvoirs déploie un tactical-RPG riche en classes, en compétences et en batailles exigeantes. Optimiser ses unités, enchaîner de longues cartes au tour par tour et tout débloquer occupe des dizaines d'heures. Cette densité, à la mise en scène soignée, offre une durée de vie que les amateurs de tactique cultivent.
Tactical RPG de Level-5 inspiré de la légende de Jeanne d'Arc, perle méconnue jamais sortie en Europe et restée confidentielle. L'absence de version PAL et son faible tirage occidental en font une pièce recherchée des amateurs de tactical, dont la cote grimpe régulièrement. Sa désirabilité tient à ce statut de joyau caché signé Level-5 plus qu'à une grande diffusion.
Une pépite méconnue
Signé Level-5, ce tactical-RPG réinvente la guerre de Cent Ans en y mêlant pouvoirs surnaturels et démons, porté par une animation soignée et un système de combat limpide et gratifiant. Éclipsé par les mastodontes du genre, il reste un secret bien gardé. L'un des plus beaux tacticals de la PSP, à découvrir absolument par les amateurs.
Faut-il encore jouer à Jeanne d'Arc en 2026 ?
Jeanne d'Arc met en scène une Jeanne d'Arc en guerrière de lumière contre les démons, et c'est l'audace narrative de Level-5 qui éclate dès les premières heures. Le tactical au tour par tour est limpide, les personnages historiques côtoient le merveilleux et la direction artistique anime impressionne pour la PSP. Le système de combat repose sur les colliers magiques et la transformation en armure, et les cinématiques animées sont remarquables. Pour les amateurs de tactical-RPG japonais et de Level-5 historique, c'est aujourd'hui encore un sommet PSP à dégainer absolument.