Un action-platformer de Sunsoft à la bande-son légendaire. Graphismes superbes, mécaniques solides, difficulté relevée. L'un des meilleurs jeux de la NES, criminellement sous-estimé. Chef-d'oeuvre caché.
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Action1 joueur12+
Description
Run-and-gun avec Jay combattant des robots dans une ville futuriste avec des armes à feu et des grenades. Édité par Sunsoft, sorti en Europe en 1990. Jay en vue latérale avec des armes variées, niveaux urbains SF denses, boss mécaniques imposants, bande son de Naoki Kodaka remarquable. Chef-d'oeuvre de Sunsoft sur NES.
Test de Journey to Silius
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Chef-d'œuvre méconnu de Sunsoft, la bande-son déploie des basses profondes et des thèmes électro-rock d'une puissance saisissante, marque de fabrique du studio. Chaque niveau futuriste pulse d'un groove nerveux qui dope l'action sans relâche. Cette réussite sonore est aujourd'hui célébrée comme l'une des plus belles de la NES.
Chef-d'oeuvre Sunsoft de 1990, la version PAL de Journey to Silius est la plus traquée de toutes, son tirage européen ayant été nettement plus faible que le NTSC. Le run-and-gun nerveux et la bande-son culte de Naoki Kodaka, vestige d'un projet Terminator avorté, ont bâti une réputation solide chez les amateurs de Sunsoft. La rareté PAL avérée additionnée à cette aura technique en fait une des cartouches d'action européennes les plus tendues de fin de catalogue NES.
Une pépite méconnue
À l'origine prévu comme une adaptation de Terminator, ce run-and-gun Sunsoft a gardé son ambiance SF crépusculaire et l'une des bandes-son les plus puissantes de la console. Sa difficulté redoutable et sa sortie discrète l'ont relégué au second plan. Les amateurs d'action 8-bits nerveuse et stylée devraient lui donner sa chance.
Faut-il encore jouer à Journey to Silius en 2026 ?
Run-and-gun signé Sunsoft, Journey to Silius fait incarner Jay qui combat des hordes de robots dans une ville futuriste, armé d'un pistolet et d'armes ramassées au fil des niveaux. L'ambiance science-fiction sombre, le level design soigné et surtout la bande son légendaire de Naoki Kodaka en font une vitrine du savoir-faire Sunsoft sur la NES. L'action nerveuse et la difficulté relevée tiennent toujours. Pour un amateur de run-and-gun rétro ou un curieux des productions Sunsoft, le titre garde une intensité et un cachet musical remarquables.