Un puzzle-action de Irem où l'on crée des chemins de glace pour attraper des animaux. Concept original et frais, accessibilité bienvenue. Fun et légèrement addictif. Une belle surprise du catalogue NES.
Votre verdict
Catégorie
Puzzle1 joueur3+
Coopératif
Description
Jeu de puzzle dans lequel Victor congèle des ennemis et les pousse pour les éliminer. Édité par Irem, sorti en Europe en 1990. Victor en vue de dessus créant des blocs de glace sur les ennemis pour les empiler et les pousser hors de la zone. Portage NES du jeu de puzzle Kickle Cubicle de Irem.
Test de Kickle Cubicle
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Chaque tableau tient dans une grille vue de trois quarts où tout est lisible d'un regard : blocs de glace créés par le héros, ennemis immobiles, coffres à atteindre. Le petit personnage rond et les créatures aux formes simples se détachent nettement sur des sols aux motifs discrets, et chaque royaume change de gamme chromatique.
Édition NES PAL européenne du puzzle Irem mignon mais redoutable, jamais réédité physiquement et plus rare que la version américaine. La cartouche PAL est l'une des Irem NES PAL méconnues mais activement recherchées des amateurs de puzzle, et le CIB en boîte cartonnée d'origine progresse régulièrement. La jaquette PAL et la notice multilingue ajoutent un intérêt patrimonial spécifique à l'édition européenne.
Une pépite méconnue
Geler ses ennemis pour les transformer en blocs et tracer son chemin : ce puzzle d'Irem cache sous ses couleurs enfantines une mécanique fine et progressivement retorse. Discret à sa sortie, il n'a jamais eu les honneurs des grands noms du genre. Un casse-tête charmant et malin, parfait pour les amateurs de réflexion à l'ancienne.
Faut-il encore jouer à Kickle Cubicle en 2026 ?
Kickle Cubicle est un puzzle-action d'Irem où l'on incarne un héros qui crée des chemins de glace pour attraper des animaux et résoudre des énigmes spatiales. Concept original et frais, accessibilité bienvenue, progression douce, le titre fonctionne aussi bien comme jeu familial que comme casse-tête plus exigeant en fin de partie. La direction artistique mignonne et la bande-son sympathique soutiennent l'ensemble. Pour les amateurs de puzzle rétro et d'Irem méconnu, c'est aujourd'hui encore une belle surprise du catalogue NES à découvrir, idéale pour des sessions courtes ou en famille.