Le beat'em up médiéval Capcom, jouable jusqu'à trois en arcade et adapté SNES avec deux joueurs. Solide, fun, un peu daté mais toujours plaisant.
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Catégorie
Beat'em up2 joueurs12+
Coopératif
Description
Beat-'em-up de Capcom dans lequel des aventuriers combattent des dragons dans un château médiéval. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1994. Cinq classes de personnages dont guerrier, mage et elfe, niveaux dans un château de haute fantasy avec des ennemis médiévaux, boss de dragons impressionnants. Portage SNES de l'arcade Capcom King of Dragons.
Test de King of Dragons
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Capcom traite son beat'em up médiéval comme une tapisserie animée : forêts profondes, ponts-levis, cavernes de dragon et salles voûtées, avec des ennemis empruntés au bestiaire classique, gobelins, minotaures, wyvernes. Les cinq classes se reconnaissent immédiatement à leur arme et leur allure, et l'équipement ramassé se voit changer directement sur le sprite.
La partition emprunte à la musique de film d'aventure médiévale : cuivres en fanfare pour les entrées de niveau, cordes rapides pendant les mêlées, orgue dans les cryptes. Les morceaux restent courts et se rechargent proprement, et chaque affrontement contre un dragon reçoit un thème plus lourd, bâti sur des accords tenus plutôt que sur la vitesse.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Choisir entre cinq héros fantasy puis nettoyer des hordes de monstres dans un beat'em up médiéval bourré de cachet : l'aventure mêle baston et progression façon jeu de rôle. Gagner des niveaux, améliorer son arme et avancer en coopération décuple le plaisir. Coloré, nerveux et généreux, un défouloir épique qui prend tout son sel à plusieurs, manette en main.
Édition nord-américaine du beat-'em-up médiéval de Capcom, sortie en 1994. C'est la version la plus courante du titre, portée par un large parc NTSC : en loose elle se trouve aisément. Chez Capcom sur SNES, la valeur remonte surtout sur le complet impeccable, boîte carton non gondolée et notice présente, ou sur le scellé gradé. Le jeu conserve son aura d'action médiévale multijoueur, mais sa cote NTSC reste avant tout un artefact de l'état et du scellé.
Faut-il encore jouer à King of Dragons en 2026 ?
Beat them all médiéval de Capcom adapté de l'arcade, où cinq classes de héros taillent dans des hordes de gobelins, ogres et dragons. La progression façon légère montée en niveau et le choix du personnage apportent une couche tactique bienvenue au genre. La réalisation lisible et le coop nerveux restent très plaisants, même si le rythme est un cran en dessous des références du studio. Une valeur sûre du beat them all sur la console, idéale à deux.