Faut-il encore jouer à Kirby's Dream Land en 2026 ?
Premier Kirby signé HAL, ce volet pose le concept sans encore intégrer l'absorption de pouvoirs propre aux épisodes suivants. La boule rose aspire, recrache, flotte et progresse à travers une poignée de niveaux d'une douceur calibrée. Court, lumineux et accessible, c'est aujourd'hui une excellente porte d'entrée au jeu vidéo et à la série, surtout pour les plus jeunes ou les retours en main rapides. La direction artistique en monochrome reste lisible et chaleureuse, et le mode difficile débloqué après la fin offre une vraie relance. Une petite pierre fondatrice toujours pertinente.