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KOF - Maximum Impact Regulation A (Japan / Korea)

PlayStation 2
🇯🇵 🇰🇷
Test en
2007
68
Ad
✪ Testé le 14 juillet 2025
60

Mise à jour de KOF Maximum Impact intégrant de nouveaux personnages et des équilibrages révisés. La série 3D de KOF est accessible mais moins profonde que les opus 2D traditionnels. Pour les fans de la franchise voulant une version améliorée du premier Maximum Impact sans enjeu compétitif majeur.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Mise à jour de SNK Playmore sortie en 2007 (Japon, Corée), version équilibrée du KOF Maximum Impact 2. Falcoon retouche le système de combos, ajuste les juggles abusifs et ajoute Yashiro et Krizalid au roster. Une version compétitive plus saine qui n'a jamais quitté l'Asie pour des raisons commerciales.

Test de KOF - Maximum Impact Regulation A

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,82 Go 📅26/07/2007
Édité par SNK Playmore

Prix, côte & rareté de KOF - Maximum Impact Regulation A (PS2)

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Intérêt collection

KOF Maximum Impact Regulation A, version rééquilibrée de Maximum Impact 2 par SNK Playmore, ici dans une édition couvrant le Japon et la Corée, où Falcoon retouche le système de combos et ajoute Yashiro et Krizalid. Comme révision destinée aux joueurs avertis de la branche 3D, elle attire les amateurs soucieux de la mouture la plus aboutie. La désirabilité tient à ce statut de version équilibrée et à la rareté du tirage régional.

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