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Koinu-chan no Hajimete no Osanpo - Koinu no Kokoro Ikusei Game (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2006
70
Ad
✪ Testé le 31 mai 2023
62

Koinu-chan no Hajimete no Osanpo sur GBA, jeu de promenade et d'éducation de chiot. Mignon et touchant, destiné aux très jeunes joueurs. Curiosité douce du catalogue GBA japonais.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 3+
Description
Simulation de promenade et d'éducation de chiot développée et éditée par Marvelous au Japon en février 2006. Le joueur accompagne son chiot lors de sa toute première promenade, lui apprend à interagir avec l'environnement, rencontrer d'autres chiens et maîtriser progressivement les bases du dressage. Graphismes colorés et charmants, mini-jeux de soin et d'apprentissage, nombreuses races canines et musique entraînante. Titre de simulation animalière exclusif au marché japonais.

Test de Koinu-chan no Hajimete no Osanpo - Koinu no Kokoro Ikusei Game

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Très facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,7 Mo 📅16/02/2006
Édité par MTO

Prix, côte & rareté de Koinu-chan no Hajimete no Osanpo - Koinu no Kokoro Ikusei Game (GBA)

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Koinu-chan no Hajimete no Osanpo est une simulation d'éducation de chiot où l'on accompagne son compagnon lors de ses premières promenades, en lui apprenant à interagir avec son environnement. La proposition mise tout sur la tendresse et la mignonnerie, avec un rythme tranquille et des interactions simples. L'absence de réel défi et un contenu mince en limitent l'intérêt sur la durée. Resté exclusif au Japon, il s'adresse surtout aux amateurs de jeux animaliers contemplatifs et au jeune public, plus qu'aux joueurs en quête de substance.

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