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Konjiki no Gashbell!! Go! Go! Mamono Fight!! (Japan)

GameCube
🇯🇵
Test en
2005
54
Ad
✪ Testé le 9 janvier 2025
46

Combat tiré du manga Zatch Bell (Konjiki no Gashbell), exclusivité japonaise. Personnages de la série en combat, attaques spéciales, multi à deux. Pour fans purs et durs du manga. Hermétique sans le japonais et sans connaissance de la franchise.

Votre verdict
Catégorie
Combat 4 joueurs 7+
Description
Action multijoueur tirée du manga et anime Konjiki no Gashbell. Édité par Bandai, sorti en décembre 2005. Une vingtaine de mamodos jouables, sorts à incanter, mode coopératif jusqu'à quatre, mini-arènes festives. Sortie japonaise uniquement.

Test de Konjiki no Gashbell!! Go! Go! Mamono Fight!!

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,44 Go 📅15/12/2005
Édité par Bandai

Prix, côte & rareté de Konjiki no Gashbell!! Go! Go! Mamono Fight!! (GameCube)

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Tiré de l'anime Gash Bell, Go Go Mamono Fight propose des combats en arène à plusieurs où chaque démon décline ses sorts caractéristiques aux cotés de son partenaire humain. L'ambiance survitaminée et fidèle à la série ravit les fans, portée par un casting reconnaissable et des affrontements lisibles. La profondeur reste modeste et la réalisation typée GameCube. Resté au Japon, il demande un minimum de familiarité avec la licence. Aujourd'hui, il séduira surtout les amateurs de Gash Bell ou de party fighters animés.

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