RomWize

Kororinpa (Japan)

Wii
🇯🇵
Test en
2006
74
Ad
✪ Testé le 27 août 2024
68

Puzzle de billes en équilibre où l'on incline la Wiimote pour guider une boule sur des plateaux suspendus. Soixante niveaux à parcourir contre la montre en récoltant des cristaux, avec gravité parfois inversée. Prise en main immédiate, dépassement de soi sur les chronos. Présentation sobre, courbe de difficulté maitrisée, replay value solide grâce aux temps records. Un petit jeu de réflexion addictif comme le Wii sait en offrir.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Jeu de puzzle développé par Hudson Soft et édité par Konami au Japon en février 2007. Le joueur incline le Wii Remote pour faire rouler une bille à travers des labyrinthes suspendus parsemés d'obstacles, de rampes et de trous. Physique Wii précise pour naviguer les plateformes, niveaux progressivement retors et mode multijoueur versus. Titre de lancement Wii démontrant la précision du capteur de mouvement dans un jeu de bille labyrinthique.

Test de Kororinpa

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,37 Go 📅02/12/2006
Édité par Hudson Soft

Prix, côte & rareté de Kororinpa (Wii)

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Jeu d'adresse signé Hudson, Kororinpa fait rouler une bille dans des labyrinthes flottants que l'on incline en tournant physiquement la télécommande tenue à plat. La précision de la captation, la lisibilité des parcours et le plaisir tactile d'incliner le monde en font une excellente démonstration des capacités du capteur de mouvement. La répétition et une courbe de difficulté inégale tempèrent l'enthousiasme. Un jeu d'habileté addictif pour les amateurs de labyrinthes à bille et de gameplay au mouvement bien pensé sur Wii.

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