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Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce 2 (Japan)

aussi connu sous le nom Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds
Nintendo 3DS
🇯🇵
Test en
2013
92
Ad
✪ Testé le 25 juin 2024
88

A Link Between Worlds sur 3DS est un chef-d'oeuvre absolu. Link peut se coller aux murs comme une peinture 2D dans l'Hyrule d'A Link to the Past. Mécaniques révolutionnaires, liberté d'exploration totale. Un monument du jeu vidéo.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Link découvre le pouvoir de se fondre dans les murs et explore Hyrule et son monde miroir Lorule pour sauver les Sages capturés par le peintre Yuga. Édité par Nintendo, sorti au Japon en décembre 2013. Fusion dans les murs pour traverser obstacles et accéder aux zones, location libre de tous les objets dès le départ. Exclusivité japonaise.

Test de Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Hyrule d'antan ressuscité en relief, où Link peut se fondre dans les murs comme une fresque vivante. Couleurs chatoyantes, décors lisibles et profondeur stéréoscopique réinventent une vue de dessus mythique. Cette relecture lumineuse, à la fois nostalgique et moderne, enchante par sa clarté joyeuse.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,57 Go 📅26/12/2013
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce 2 (3DS)

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Intérêt collection

Zelda no Densetsu Kamigami no Triforce 2 est l'édition japonaise originale d'A Link Between Worlds, suite directe de Kamigami no Triforce sur Super Famicom dans la numérotation domestique. Son intérêt collection vient de cette filiation directement assumée en titre, distincte de l'identité internationale, et de la jaquette japonaise spécifique qui prolonge l'esthétique du classique 16 bits.

Faut-il encore jouer à Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce 2 en 2026 ?

Sorti en 2013 sur 3DS, ce projet de Nintendo est une suite directe d'A Link to the Past qui réinvente la formule classique en vue de dessus avec une idée géniale, la capacité de Link à se fondre dans les murs sous forme de peinture pour contourner les obstacles. La location d'objets, qui libère l'ordre d'exploration des donjons, offre une liberté nouvelle et bienvenue. Le rythme nerveux, l'ingéniosité des énigmes et la direction artistique colorée forgent une aventure d'une grande fraîcheur. La relative facilité divise les vétérans. Un sommet du Zelda classique, à conseiller à tout amateur d'action aventure et d'énigmes élégantes.

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