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Legend of Zelda, The - Link's Awakening (France)

Game Boy
🇫🇷
Test en
1993
92
Ad
✪ Testé le 11 juin 2023
88

Le Zelda Game Boy, et l'un des plus grands jeux jamais sortis. Link naufragé sur Koholint, huit donjons, écriture onirique qui hante. Maîtrise du level-design parfaite, OST gravée dans la mémoire collective. Plus court qu'un Zelda console mais d'une élégance absolue. Indispensable, point final.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Jeu d'aventure Zelda avec Link naufragé sur l'île de Koholint cherchant à réveiller l'Oiseau du Vent pour rentrer chez lui. Édité par Nintendo, sorti en 1993 en Europe et aux États-Unis. Exploration en vue de dessus, huit donjons, interactions avec les personnages de l'île, humour discret et fin mémorable.

Test de Legend of Zelda, The - Link's Awakening

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Sur une simple palette de gris, l'île de Koholint déborde de vie : villages animés, plages ensoleillées et donjons aux ambiances bien distinctes. Le soin des sprites et l'expressivité des habitants transcendent les limites du support. Cette densité graphique, pleine de charme onirique, reste un sommet du portable monochrome.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,28 Mo 📅06/08/1993
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Legend of Zelda, The - Link's Awakening (Game Boy)

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Intérêt collection

Version française du premier Zelda portable de 1993, antérieure à la révision DX en couleur. La localisation française intégrale, avec ses textes et sa notice traduits, en fait l'objet recherché des joueurs francophones qui ont vécu cette aventure dans leur langue sur l'écran monochrome. Diffusion PAL plus restreinte que le marché américain, et l'exemplaire complet en boîte française propre garde une place à part dans une collection Zelda hexagonale soucieuse de la première itération portable.

Des boss mémorables

Loin d'Hyrule, l'île de Cocolint cache des Cauchemars gardiens de chaque donjon, du ver Moldorm à l'anguille géante, chacun vaincu grâce à l'objet trouvé sur place. L'affrontement final, où l'ennemi emprunte plusieurs formes mythiques, couronne une aventure douce-amère. Inventivité des patterns et mélancolie ambiante donnent à ces duels une place à part dans la mémoire portable.

Une jaquette culte

Link, épée au clair sur une plage balayée par les embruns, le regard tourné vers un horizon où veille l'œuf du Poisson-Rêve : l'illustration peinte installe d'emblée le mystère insulaire et la mélancolie du rêve. Les teintes douces et la composition contemplative tranchent avec l'action et donnent envie de percer le secret de Cocolint. Toujours aussi envoûtante.

Faut-il encore jouer à Legend of Zelda, The - Link's Awakening en 2026 ?

Link's Awakening reste l'un des plus grands jeux jamais conçus pour une console portable, et le temps n'a fait qu'en confirmer le statut. Naufragé sur l'île de Koholint, Link parcourt huit donjons d'un onirisme assumé, soutenus par une écriture qui surprend encore et une bande-son gravée dans la mémoire collective. Le level-design est d'une précision rare, l'inventaire devient un instrument et la fin laisse un sillage durable. Plus court qu'un Zelda console mais d'une élégance absolue, c'est un titre indispensable pour quiconque s'intéresse au jeu d'aventure, dans toutes ses époques.

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