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Little Nightmares (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
Test en
2018
81
Ad
✪ Testé le 12 janvier 2024
81

Un cauchemar d'enfant superbe et oppressant, entre puzzle-plateforme et infiltration. La direction artistique macabre reste marquante, même si les contrôles trahissent parfois la tension. Bref mais inoubliable.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 12+
Description
Six, une enfant en ciré jaune, fuit le Maw, un navire abyssal peuplé de monstres affamés. Édité par Bandai Namco, sorti mondialement en 2018. Escalade et fuite dans des décors géants oppressants, énigmes d'environnement, atmosphère sonore angoissante et ennemis grotesques.

Test de Little Nightmares

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Maison de poupée cauchemardesque où l'enfance affronte l'ogre : matières grasses et organiques, perspectives écrasantes et clair-obscur poisseux. Cette esthétique de conte macabre, jouant sur la fragilité d'une petite silhouette jaune, instaure un malaise aussi beau que dérangeant.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾4 Go 📅18/05/2018
Édité par Bandai Namco

Prix, côte & rareté de Little Nightmares (Nintendo Switch)

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Une pépite méconnue

Little Nightmares a connu un beau succès et une suite, mais sur Switch il a longtemps souffert de comparaisons avec d'autres versions plus fluides. À qui passe outre, le premier opus offre toujours son ambiance la plus pure : une cuisine géante et cauchemardesque, une fillette en ciré jaune et une tension qui ne se relâche jamais. Les amateurs de frissons feutrés et de design grotesque devraient y revenir.

Faut-il encore jouer à Little Nightmares en 2026 ?

Little Nightmares a posé les bases d'une formule depuis copiée, mais l'original conserve une force d'évocation intacte. Le Maw, ce navire abyssal aux décors géants et oppressants, écrase la petite Six d'une menace constante, et l'ambiance sonore angoissante fait une bonne part du travail. Le gameplay, lui, reste modeste: escalade, fuite et énigmes d'environnement sans grande profondeur, avec une maniabilité parfois imprécise qui frustre encore. C'est court et purement atmosphérique. On y joue pour le malaise et la mise en scène plus que pour le défi. Un cauchemar esthétique qui marque, malgré ses limites.

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