RomWize

Lost Kingdoms (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2002
72
Ad
✪ Testé le 28 septembre 2023
64

RPG action FromSoftware au système de cartes-créatures original. Donjons explorables avec un deck de monstres à invoquer, ambiance fantasy gothique typique du studio, combats à la fois stratégiques et nerveux. Idée vraiment singulière, à découvrir absolument.

Votre verdict
Catégorie
Combat de cartes 1 joueur 12+
Description
Le héros collecte des cartes de monstres pour combattre les forces du Royaume des Ténèbres dans ce Lost Kingdoms de FromSoftware pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en février 2003. Card battle RPG avec exploration de donjons, collecte de cartes monstres et boss de ténèbres.

Test de Lost Kingdoms

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,42 Go 📅13/05/2002
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Lost Kingdoms (GameCube)

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Une pépite méconnue

Bien avant les heures de gloire de FromSoftware, le studio expérimentait ici un action-RPG où l'on combat en jetant des cartes de monstres en temps réel. Brouillon par moments, il s'est perdu dans la masse des sorties. Mais son système hybride et son cachet sombre méritent le coup d'œil des curieux qui aiment voir naître les idées d'un grand studio.

Faut-il encore jouer à Lost Kingdoms en 2026 ?

Action RPG à base de cartes signé FromSoftware, Lost Kingdoms troque le tour par tour pour des combats en temps réel où l'on invoque monstres et sorts depuis un deck, manette en main. Cette idée audacieuse, mêlant gestion de cartes et action, donne une identité forte malgré une réalisation modeste et une caméra raide. La collection et la construction de deck restent prenantes. Une curiosité originale du studio avant sa gloire, à conseiller aux amateurs de jeux de cartes en action et aux explorateurs du catalogue.

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