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Lost Kingdoms II (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
2003
76
Ad
✪ Testé le 12 octobre 2025
70

Suite directe qui muscle le concept, plus de cartes, plus de variantes, scénario un peu plus posé. Combats toujours singuliers, équilibrage amélioré, durée plus généreuse. Sans doute le meilleur des deux Lost Kingdoms, à recommander aux curieux du studio FromSoftware.

Votre verdict
Catégorie
Combat de cartes 1 joueur 12+
Description
Le héros collecte de nouvelles cartes pour combattre les ténèbres dans ce Lost Kingdoms II de FromSoftware pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti en Europe en septembre 2003. Suite du card battle RPG avec nouveau système de cartes, donjons enrichis et nouvelles cartes monstres rares.

Test de Lost Kingdoms II

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,92 Go 📅12/09/2003
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Lost Kingdoms II (GameCube)

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Une pépite méconnue

Cette suite corrige presque tous les défauts du premier essai de FromSoftware : le combat par cartes gagne en richesse, en lisibilité et en stratégie, porté par un système de transformation malin. Sortie dans une indifférence quasi totale, elle reste méconnue. Les amateurs de RPG hybrides et de mécaniques originales gagneraient à la redécouvrir.

Faut-il encore jouer à Lost Kingdoms II en 2026 ?

Suite plus aboutie du card battle de FromSoftware, Lost Kingdoms II affine le combat en temps réel, enrichit le système de cartes et soigne donjons et progression. La possibilité de transformer les cartes selon les situations ajoute de la subtilité tactique, et la collecte gagne en variété. La réalisation reste datée et l'action peut sembler brouillonne par moments. Un opus supérieur au premier, recommandable aux amateurs de jeux de cartes nerveux et aux curieux des productions FromSoftware d'avant Souls.

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