Le beat'em up à licence Magic Sword de Capcom, médiéval fantastique, jouable à deux. Solide bien que daté, avec une vraie ambiance épique.
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Catégorie
Beat'em up2 joueurs12+
Coopératif
Description
Beat-'em-up de Capcom dans lequel un guerrier monte une tour magique en recrutant des alliés. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1992. Guerrier chevalier montant les étages de la tour avec des alliés variés à recruter en chemin, sorts et armes récupérables, boss de chaque étage. Portage SNES de l'arcade Magic Sword de Capcom.
Test de Magic Sword
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Toute la direction artistique sert la verticalité : une tour que l'on monte étage après étage, chacun redessiné, du souterrain suintant aux salles de cristal en passant par des couloirs de lave. Les alliés que l'on libère apparaissent en sprites distincts qui suivent le héros, et leur silhouette suffit à savoir quel type de tir on vient de gagner.
La partition accompagne l'ascension par une montée en tension étage après étage : cuivres graves au départ, cordes de plus en plus rapides, orgue vers le sommet. Les thèmes restent courts, adaptés à des niveaux qui s'enchaînent, et le morceau de la salle du trône est bâti pour donner l'impression d'être arrivé quelque part de très haut.
Édition NTSC américaine du beat'em up Capcom porté de l'arcade, marché phare de la SNES. Titre reconnu mais largement diffusé aux États-Unis : la valeur se concentre sur l'exemplaire scellé gradé ou le CIB propre à boîte carton non gondolée. Cartouche seule très courante, cote surtout portée par l'état. La désirabilité tient au nom Capcom et à l'action médiévale à deux, dans une version US recherchée avant tout pour un packaging impeccable plutôt que pour une rareté intrinsèque.
Faut-il encore jouer à Magic Sword en 2026 ?
Portage du beat them all médiéval-fantastique de Capcom où un guerrier gravit une tour infestée en libérant des alliés qui combattent à ses côtés. Le système de compagnon recrutable apporte une variété bienvenue et une touche tactique, dans une progression verticale entraînante. L'action lisible et le charme rétro tiennent bien, même si la version SNES perd un peu du faste de la borne. Un beat them all original et agréable, particulièrement plaisant en coopératif.