Une adaptation Magic correcte mais limitée, qui propose les bases du célèbre TCG. Les joueurs aguerris trouveront l'expérience trop réduite, mais les débutants y verront un bon point de départ.
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Catégorie
Combat de cartes2 joueurs12+
Description
Des planeswalkers s'affrontent dans des duels de cartes magiques dans cette adaptation du célèbre jeu de cartes Magic pour Dreamcast. Edité par Microprose, sorti au Japon en août 2001. Jeu de cartes Magic avec duels stratégiques, construction de decks, sorts et créatures variés, mode tournoi et campagne. Edition japonaise.
Test de Magic - The Gathering
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Bâtir et peaufiner ses decks au gré d'une collection qui s'étoffe constitue le cœur d'un plaisir presque sans limite. Les duels stratégiques, le mode tournoi et la richesse combinatoire des sorts et créatures invitent à expérimenter sans fin. Fidèle à l'esprit du célèbre jeu de cartes, cette adaptation offre une profondeur qui se cultive longtemps après les premières parties.
Infos techniques
💾0,49 Go📅09/08/2001
Édité par Acclaim
Prix, côte & rareté de Magic - The Gathering (Dreamcast)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à Magic - The Gathering en 2026 ?
Adaptation du célèbre jeu de cartes à collectionner de Wizards of the Coast, cette version Dreamcast retranscrit les règles fondamentales des duels de sorciers, decks et combats au tour par tour. L'intérêt repose entièrement sur l'attrait du système Magic lui même, ici servi par une interface un peu lourde et une présentation datée. Sans le souffle des versions numériques modernes, il garde une valeur de curiosité pour les fans de la licence et ceux qui veulent découvrir comment la formule a été portée sur console à cette période.